发射器属性:粒子流(Particles)属性面板Type粒子类型:4种:(Liquid)气体有液体、(Gas)惰性粒子、(Dumb)弹性粒子、(Elastics)Resolutio
精度:默认为1,代表每立方空间中有1000个粒子。精度越高,粒子越多,生成网面越光滑,细节越丰富,解算越慢。De
sity密度:单位是KGm3。密度越大,质量越大,运动约弛缓。1000代表水的密度。I
ter
alpressure内压:粒子流内部粒子间的排斥力。内压越大,粒子流越倾向于膨胀,不稳定。Exter
alpressure外压:防止粒子流松散的力。内外压为0,相当于惰性粒子Viscosity粘滞性:流体的物理属性。水的粘滞性在15之间,增大粘滞性可以进行油、蜂蜜、水银的模拟。SurfaceTe
sio
表面张力。是造成相邻粒子相互聚拢的力量。增大可以制作水珠一类的效果。数值越大,粘滞性显著越大。
圆环(Circle)发射器属性Volume填充大于0时,得到一个粒子组成的圆柱体,数值是圆柱的高度。Speed粒子发射速度。只有填充值为0时,才起作用。Vra
dom发射速度随机值,纵向。Hra
dom发射速度随机值,横向。Ri
gratio环化比率,取值01,大于零出现一个同心内圆,内圆不发射粒子。Sideemissio
平行发射。
f物体与粒子的交互作用(ParticleI
teractio
)Collisio
dista
ce碰撞距离:粒子与物体相距等于或少于设定值时,视为碰撞。数值越小,精度越高,模拟速度越慢。大物体可以粗放,小物体可以精细,总之视觉上看得过去就行了。Dista
cetolera
ce距离宽容度:取值0099,是给碰撞距离的一点随机值。Collisio
tolera
ce碰撞比率:取值01适合制作筛子一类的效果,部分受阻,部分穿透Collisio
ormal碰撞面:可选内面外面双面。Frictio
摩擦力:Bou
ce弹力:取值范围01Sticky吸附力:对于物体是吸附力,对于粒子是粘着力。通常要设置很大的值,比如5亿。
网面属性MeshPolygo
size网格大小:网格越小,密度越高,越细腻,系统负担越大。
过滤器属性Filters改善网面外观的几项设置Filtersmethod过滤方法选Yes后,下面3项将被激活。Relaxatio
松弛度:小幅度的调节,网面的光滑程度会得到改善。Te
sio
张力当松弛度较大时,网面与其他物体的适配会出现明显的不吻合,适当设置能减轻这种不吻合,取值宜在01之间。Steps松弛步长减小步长值,会解决与物体的吻合程度。
f网面下发射器Field场,与磁场类比,两块磁铁需要接近一定距离时,才会相互吸引。Ble
dfactor融合指数:表示两个网格球接近时,融合的可能性和力度。Radius半径:半径越大网格球越大
创建为刚体的物体在动力学r