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贪吃蛇小游戏
1导论111A
droid简介1111A
droid的发展1112A
droid系统的特点2113A
droid的系统架构212项目简介313项目背景与意义3131开发背景3132开发意义314国内外现状分析4141国内外手机系统现状4142国内外手机应用现状5143发展趋势52系统的开发方法及相关技术721软件工程的定义722软件工程的模型723本项目的研究方法7231本项目采用的开发模型8232本项目的开发方法824开发工具及环境简介9241开发工具eclipse简介9242开发环境简介103需求分析1131系统开发目标1132系统需求分析11321业务需求分析11322用户需求分析11323功能需求分析124概要设计1341程序流程设计1342模块设计13
f421模块划分13422游戏主界面模块14423游戏控制模块14424游戏数据模块1543模块实现原理15431游戏界面模块实现15432游戏控制模块实现16433数据存储模块实现175详细设计1851游戏类图1852游戏r
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