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自学网板书3DMAX板书
一3DSMAX简介3DSMAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画室内外效果图游戏开发虚拟现实等领域,深受广大用户欢迎。
二认识3DSMAX的工作界面。三3DSmax现成的三维物体1标准基本体:长方体球体圆柱体圆环茶壶圆锥体几何球体管状体四棱锥平面。2扩展基本体:异面体切角长方体油罐,纺锤,油桶球棱柱环形波,软管,环形结切角圆柱体胶囊LExtCExt棱柱。四应用工具栏命令面板视图控制区。1工具栏选择工具移动工具渲染2命令面板:创建面板:用于创建对象。修改面板:对已创建的对象进行修改。3,视图控制区缩放单个视图缩放所有视图显示全部所有视图显示全部。放大框选区域平移视图视图旋转单屏显示。五小技巧1shift移动复制
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f2视图的切换P前视图(Fro
tT左视图(Left3F9渲染上一个视图4ShiftQ渲染当前视图4W移动5单位设置:自定义→单位设置第二三课:线的建模二维转三维一,二维图形线圆形弧多边形文本截面矩形椭圆形圆环星形螺旋线二,线的控制1修改面板:可对线进行“移动”“删除”等操作。2线条顶点的四种状态:Bezier角点Bezier角点光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)3编辑样条线:修改器编辑样条线其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。三,线的修改面板1步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。2轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。3优化:用于在曲线上加入节点。4附加:将两条曲线结合在一起。5圆角:把线的尖角倒成圆角。
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f三,二维转三维的命令1挤出:使二维图形产生厚度。例子:桌子2车削:可使二维图形沿着一轴向旋转生成三维图形。例子:碗杯子3倒角:跟拉伸相似,但能产生倒角效果。例子:舒服椅4可渲染线条:使线条产生厚度,变成三维线条。例子:餐桌5倒角剖面:例子:马桶四,小技巧1按shift键,可画直线。2按ctrl键,可多选。4镜像:将被选择的对象沿着指定的坐标轴镜像到另一个方向。5角度捕抓按钮:用于控制对象的角度操作。第四课:高级建模复合对象几何体放样1放样的一般操作:①获取图形②获取路径杯子2放样的修改:①修改图形②修改路径例子:餐布r
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