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组动画。动画纸依用途又可分为动画纸及修正纸,动画纸通常为白色,用于描绘确定的单张分解动作,而修正纸为黄色或绿色,其用于造型的修正,动画的修改,以及打草稿等等。而动画纸又有12F、16F、24F等不同尺寸大小,依画面大小或镜头效果而作不同选择。定位孔主要用于纸上所绘制角色的定位。每一张动画纸上的角色,它相对于定位孔的位置都要被记录。以定位孔作为参考点,相邻动画纸上角色的位置就被精确确定。只有这样,最后生成的动画才能避免出现角色抖动、跳跃的现象。在此说明一点,笔者创作的范例中并没有使用专业动画纸,而是绘制在普通16开纸上,纸上并没有打上定位孔。即使使用普通纸张,也需要一个定位点,当然此定位点可以由使用者指定。(10)品质管理。也就是进行质量把关,任何产品都有质量要求,动画片也不例外。生产一部动画片有诸多的工序,如果某一道工序没有达到相应的要求,肯定会影响以后的生产工作。因此在每个阶段都应有一个负责质量把关的人。(11)影印描线。影印描线是将动画纸上的线条影印在赛璐璐上。前面已经提到,动画的每一帧基本是由人物和背景组成。人物是叠加在背景上的,直接将画有人物的画稿放在背景上肯定是不行的,因为一般纸张是不透明或半透明的,将会覆盖住背景。因此需要将人物转移到一种透明的介质上,它就是赛璐璐。赛璐璐是一种透明的胶片,将动画纸上的线条影印在赛璐璐上,如果某些线条是彩色的,还需要手工插上色线。(12)定色与着色。描好线的赛璐璐片要交与上色部门,先定好颜色,在每个部位写上颜色代表号码,再涂上颜色。在这里应注意的是,涂上颜色的部位是在赛璐璐片的背部。如果涂在正面的话,所上的颜料有可能将动画线条覆盖掉。(13)总检。准备好的彩色背景与上色的赛璐璐片叠加在一起,检查有无错误。比如某一张赛璐璐上人物的某一个部位忘记上色,画面是否干净等等。(14)摄影与冲印。摄影师将不同层的上色赛璐璐片叠加好,进行每个画面的拍摄,拍好的底片要送到冲印公司冲洗。注意此时的画面没有声音,而且还需要剪辑。在此说明一点,从影印描线到摄影冲印这几个步骤,在现代动画制作业中已经消失了。在现
f代动画制作业中,使用扫描仪、数码相机,将背景和原画稿、动画稿导入计算机中,然后在计算机中对原画稿、动画稿上色,再将其与背景相混和。(15)剪接与套片。将冲印过的拷贝剪接成一套标准的版本,此时可以称它为“套片”。(16)配音、配乐与音效。一部影片r
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