变形动画卡通动画实例介绍:本实例将主要使用变形器修改器来给对象添加变形的效果,在字母行进的过程中会左右不断摇摆,而叹号在起跳前将会左右观望一会儿,而在起跳后字母O会配合叹号的上下云端相应地压缩和伸长。走后呢,还给模型添加了材质和灯光效果,这样一来得到的动画就立刻生动了许多。主要命令:变形器修改器弯曲修改器关键帧的设置操作步骤:一、制作长方体变形动画1打开卡通动画路径变形器文件,存为另一个文件。右键全部取消隐藏。选择一个复制出来的切角长方体,进入修改命令面板,添加弯曲修改器,角度为20,方向为40。选择另外一个复制出的切角长方体,同样添加弯曲修改器,角度为20,方向为40(由于下面将使用变形器修改器,所以变形目标必须与原始对象有相同的控制点,否则会出现意想不到的奇怪结果。可以通过复制原始对象并对复制对象做不改变顶点数目的编辑来制作变形目标。)2制作变形动画,在试图中选择设置好位置动画的那个原始的切角长方体,在修改命令铭板的下拉列表框中选择变形器工具,在通道
f列表卷展栏中单击第一个empty(空)按钮,在按钮上右击,在弹出的菜单中选择从场景中拾取命令,在视图中选择一个弯曲变形后的切角长方体。同样将第二个通道设置为另一个弯曲变形后的切角长方体3单击自动关键点按钮,将时间滑块拖动到85帧,在修改命令面板的通道列表卷展栏中将第一个关联参数设为100,第二个设为0,这时初始的切角长方体将发生相应变形4将时间滑块拖到第50帧,将两者的关联参数均设为0,即在050帧长方体都不发生变形。将时间滑块拖到第125帧,第一个关联参数设为0,将第二个关联参数设为1005使用同样方法,将时间滑块分别拖到150帧和165帧,并设置第一个关联参数为100,将第二个设为06将时间滑块拖到180帧,将第一个关联参数设为0,将第二个关联参数设为100,在第200帧时将第一个关联参数设为100,第二个为0,这样就完成了切角长方体动画的设置,可以查看效果,如果有不合适的地方及时修正。三、制作字母变形动画1在视图中选择一个复制出的字母o,进入修改命令面板,弯曲,角度为45,Y轴。对另一个字母o也添加弯曲修改器,角度45,这样变形方向和刚才相反。2选择一个未变形的字母o,添加FFD222修改器,进入控制点级别,选中上层的所有顶点,使用移动工具将其向下移动少许。选择另一个未变形的字母o,进行相似的操作,只不过这次是向上拉伸。
f这样就完成了4个r