CAD教程第11章立体三维造型三维坐标系立体三维造型三维坐标系
三维图形在AutoCAD中是非常重要的一种功能,在机械制图中经常会用到三维图形,三维图形给人以强烈的真实感,尤其是在进行渲染之后,这种感觉就跟照片差不多了.在产品宣传、广告片制作、科研和教学工作中有着不可替代的作用。本章我们主要来学习是三堆实体的创建,同时也将学习有关三维的其他知识,如三维坐标、三维图形的显示等功能,希望在本章的基础上,读者能够自如地创建三维实体,并能够使用三堆显示的工具,从各个角度来现察图形.AutoCAD提供了两个坐标系:一个是被称为世界坐标系WCS的固定坐标系和个是被称为用户坐标系UCS的可移动坐标系。UCS对于输入坐标、定义图形平面和设置视图非常有用。改变UCS并不改变视点。只改变坐标系的方向和倾斜度。创建三维对象时,可以重定位UCS来简化工作。例如,如果创建了三维长方体,则可以通过编辑时将UCS与要编辑的每一条边对齐来轻松地编辑六条边中的每一条边。通过选择原点位置和XY平面的方向以及z轴,可以重定位UCS。可以在三维空间的任意位置定位和定向UCS,在任何时候都只有一个UCS为当前UCS,所有坐标输入和坐标显示都是相对于当前UCS。如果显示多个视口,这些视口将共享当前的UCS。应用右手定则判断三维坐标轴的位置和方向。在三维坐标系中,如果已知x和Y轴的方向,可以使用右手定则确定z轴的正方向。将右手手背靠近屏幕放置,大拇指指向x轴的正方向,伸出食指和中指,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即z轴的正方向一、坐标系1.世界坐标系世界坐标系WCS,又称为通用坐标系,在未指定用户坐标系UCS之前,AutoCAD将世界坐标系设为缺省坐标系,世界坐标系是固定的,不能改变。2.用户坐标系用户坐标系UCS为坐标输入、操作平面和视窗提供一种可变的坐标。对象将绘制在当前的UCS的x、y平面上。3.坐标系的坐标轴方向世界坐标系,用户坐标系的坐标轴方向技右手法则定义:右手法则:以相互垂直的右手的大拇指为x轴正向,食指(为Y轴正向)、中指为z轴正向表示。二、创建用户坐标系1.功能为在不同形体表面上作图,必将坐标系设为当前作图面的方向和位置。且能灵活调整,使三维绘图简化为二维平面绘图。2.操作方法调用
f1命令行;UCS2菜单;工具→新建UCS(3)图标;在UCS工具栏中
启用UCS命令后,提示:输入选项新建N/移动L/正交G/上一个P恢复R/保r