,了解声音的魅力,学会寻找自己所需要的声音并进行编辑。
第16周
声音处理学习周期
全片粗剪以及整合镜头
第二阶段理论、技术与项目实践相结合。本课程在课堂教学中引用大量国内外成功动画影片,使学生能够了解动画创作,掌握软件应用和多种表现手法,并紧密结合实践项目提高学生的实际动手解决问题的能力和动画创作能力。以电影级制作
f具,创建电影级别的二维动画大片。
动画制作基础,动画制作流程,分工,学员分组写作
复习动作概论,复习剧作知的基本步骤,如何写故事前提,故事梗概,故事简介,
第17识,小组确定剧本和美术风故事精华,剪辑样稿如何写故事拓展点,故事的节奏
周
格
性,连贯性参观样片,了解动画片的不同美术风格确
定剧本,修改剧本。确定美术风格,找到参考样片。
角色造型的分类,动画造型创作方法,观众心理学,
第1819周
角色造型,复习PSPai
ter
造型心理学,角色结构图,角色道具,场景比例图。角色,道具三视图,角色面部透视图,角色表情图,
角色性格动作图,角色,场景色指定
f第20周
a
imo
A
imo快捷键、I
kPai
t快捷键、Director快捷键A
imo的扫描与图像处理技巧
理解I
kPai
t上色画稿技巧;掌握A
imo合成与着色输出和矢量化处理
了解声音同步动画;理解高级应用技巧练习A
imo实例制作
绘制运动路径,认识原画和加动画,原画,加动画的
练习
运动规律复习
力,速度,变形,夸张,运动,预备动作,反应动作
第21运动规律与原画,动画,摄
等
周
影表的填写
鸟类,鱼类,兽类运动规律
自然现象运动规律
摄影表的作用和填写
f第22周
动作设计
表演课:表演量与度。表演速度。性格化的动作动画剧本,美术风格,人物造型,角色心里,影片节奏与动作设计的关系,表情动作的联系,
动作语言的符号化表现
第23周
场景设定与环境气氛
场景设计的概念及任务场景设计的构思方法,空间构成场景设计的色彩创作,光影造型,陈设道具制作场景设计图(平面,立面,透视图)场景设计的功能性,情绪气氛,矛盾冲突,叙事,隐
喻运用PS,Pai
ter绘制场景图
f分镜头画面基础,分镜头基本造型元素,最终银幕意识
分镜头设计及其制作软件
第24周
Too
BoomStoryboard
分镜头的工作画面设计,镜头设计,影响画面设计的的
其它因素,分镜头符号,镜头的连续性
学习
镜头意识,镜头角度运动变化,分镜头的流畅感与视听节奏,时间合理性
f故事板绘制软件Too
BoomStoryboardPro绘图工具,图层方式处理、画板,行动摄影机功能
设计稿在r