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实训一贪吃蛇游戏
一、实训目的和要求
根据老师布置的任务,对项目进行需求分析;确定数据结构和算法;画流程图或NS图并形成相关文档。根据算法编写程序并且调试程序直到程序通过。本程序实现的主要技巧在二维数组的应用上。目的是通过游戏程序增加编程的兴趣,提高编程水平。
二、主要仪器设备
安装了Wi
dows操作系统、TurboC或VisualC的计算机。
三、实训内容和原理
贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。
四、实训小结
1、功能描述
贪吃蛇游戏


























指导老师:
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f江西科技师范学院实验报告
年级班号姓名
同组姓名实验日期年月日成绩
2、总体设计(1)功能模块设计
图形驱动功能模块:
StartgdDETECTi
itgraphgdgm
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