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URRUF
3312目的,使顶层四个棱块的侧面颜色与前后左右四面颜色相符。可通过转动顶层达到1或2,其中1直接运用公式,2可运用公式后再转动顶层,达到1的状态,然后用公式URURURU2R
332顶角3321目的,使顶层四个角块中,与顶层中心块颜色形同的面都向上。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。公式RULURULUULURULUR
f3322目的,使顶层角块侧面颜色相符,也就是使角块回到它应在的位置。使用下面两组公式,如果不处于此种状态,可使用其一调整之。其中箭头所指位置为角块应该到的位置。公式LFULURULURFLFLLFRULURULU
至此,魔方全部还原。
1、
魔方最流行的配色
上黄-下白
f前蓝-后绿左橙-右红
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜
色同色,它是魔方块还原后的状态。“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
2、魔方的基本概念
棱面位
角面位
棱到位
角到位
棱归位
角归位
2、
魔方常见公式符号说明
Bbackface后面Uupface上面Lleftface左面Ddow
face下面
基本概念:Ffro
tface前面Rrightface右面
3、
魔方的基本术语
阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。POP:俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。DNF:即DidNotFi
ished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
三阶魔方入门玩法教程
f下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔r
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