),主持人喊泡泡糖,参加者回应粘什么,主持人随机报出身体一部位,参加者两人一组接触主持人说的部位,没找到同伴的被淘汰,最后剩下的两人胜出,其余人员连同寝室接受惩罚游戏。游戏4,我爱你与不要脸,每个寝室一人代表,众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。提示:这听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“台词”。
f游戏5,明七暗七,游戏规则:指定一个人,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4、”
“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。
惩罚游戏:a,表演指定曲目歌舞,b,由胜者提问真心话大冒险c,抽签完成指定动作,如俯卧撑,背壮男跑一定距离,向室友告白,模仿某动物,某明星,某超人飞翔,某凹凸曼打小怪兽等
d,准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。
八、经费预算
项目宣传单海报评分表
单价(元)01201
经费预算数量2005050
总价(元)201005
f奖品
30
6
180
纸杯
01
30
3
白纸
01
20
2
总计
310
另需有多媒体大教室一间
九、关于赞助(一)合作组织形式由赞助方提供本次活动所需经费,由浙江
财经学院数学与统计学院学生会联合负责组织整个活动的策划宣传和统筹实施,安排活动准备以及提供所需工作人员。
(二)赞助商回报:A赞助商可以获得文化节的冠名权B相关海报,报名表,宣传单等可以印上赞助商的logo等内容C奖品可以附赠赞助商的优惠券,甚至是赞助商的商品D活动宣传初期可以一并分发赞助商的宣传资料E活动相关的新闻报道和影像资料在校新闻中心等部门报道,可以较好的宣传赞助商的相关信息F赞助商可以作为颁奖嘉宾及特约评委评比和颁发奖项G赞助商其他要求可以再协商
f十、附件数学与统计学院寝室主题创意美化竞赛评分标准A基准分35分
1、地面干净,无污迹2、门窗无灰尘、脚印3、桌面物品摆放整齐有序4、床铺上被褥叠放整齐统一5、室内空气清新、无异味6、卫生用具清洁、无污渍7、整体洁净整齐B高级分65分
1契合主题2符合当代大学生精神面貌3创意分4美型分
5分5分5分5分5分5分5分
10分10分30分15分
f数学与统计学院寝室主r