全球旧事资料 分类
【↓】r
向上收拢【Ctrl】【↑】r
材质编辑器r
 r
用前一次的配置进行渲染【F9】r
渲染配置【F10】r
撤消场景作【Ctrl】【Z】r
示意Schematic视图r
 r
下一时间单位【】r
前一时间单位【】r
回到上一场景作【Ctrl】【A】r
撤消场景作【Ctrl】【Z】r
ActiveShader
 r
绘制Draw区域【D】r
渲染Re
der【R】r
锁定工具栏泊坞窗【空格】r
视频编辑r
 r
加入过滤器Filter项目【Ctrl】【F】r
加入输入I
put项目【Ctrl】【I】r
加入图层Layer项目【Ctrl】【L】r
加入输出Output项目【Ctrl】【O】r
加入Add新的项目【Ctrl】【A】r
加入场景Sce
e事件【Ctrl】【s】r
编辑Edit当前事件【Ctrl】【E】r
执行Ru
序列【Ctrl】【R】r
新New的序列【Ctrl】【N】r
撤消场景作【Ctrl】【Z】r
NURBS编辑r
 r
CV约束法线Normal移动【Alt】【N】r
CV约束到U向移动【Alt】【U】r
CV约束到V向移动【Alt】【V】r
显示曲线Curves【Shift】【Ctrl】【C】r
显示控制点Depe
de
ts【Ctrl】【D】r
显示格子Lattices【Ctrl】【L】r
NURBS面显示方式切换【Alt】【L】r
显示表面Surfaces【Shift】【Ctrl】【s】r
显示工具箱Toolbox【Ctrl】【T】r
显示表面整齐Trims【Shift】【Ctrl】【T】r
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】【H】r
锁定2D所选物体【空格】r
选择U向的下一点【Ctrl】【→】r
选择V向的下一点【Ctrl】【↑】r
选择U向的前一点【Ctrl】【←】r
选择V向的前一点【Ctrl】【↓】r
根据名字选择子物体【H】r
柔软所选物体【Ctrl】【s】r
转换到CurveCV层级【Alt】【Shift】【Z】r
转换到Curve层级【Alt】【Shift】【C】r
转换到Imports层级【Alt】【Shift】【I】r
转换到Poi
t层级【Alt】【Shift】【P】r
转换到SurfaceCV层级【Alt】【Shift】【V】r
转换到Surface层级【Alt】【Shift】【S】r
转换到上一层级【Alt】【Shift】【T】r
转换降级【Ctrl】【X】r
FFDr
 r
转换到控制点Co
trolPoi
t层级【Alt】【Shift】【C】r
到格点Lattice层级【Alt】【Shift】【L】r
到设置体积Volume层级【Alt】【Shift】【S】r
转换到上层级【Alt】【Shift】【T】r
打开的UVW贴图r
 r
进入编辑EditUVW模式【Ctrl】【E】r
调用uvw文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【L】r
保存UVW为uvw格式的文件【Alt】【Shift】【Ctrl】【S】r
打断Break选择点【Ctrl】【B】r
分离Detach边界点【Ctrl】【D】r
过滤选择面【Ctrl】【空格】r
水平翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【B】r
垂直Vertical翻转【Alt】【Shift】【Ctrl】【V】r
冻结Freeze所选材质点【Ctrl】【F】r
隐藏Hide所选材质点【Ctrl】【H】r
全部解冻u
Freezer
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