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、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师比赛总共会进行四轮在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束
四.游戏规则项目开始后所谓项目开始是指培训师喊开始信息从后面一位伙伴开始传递那刻起
1不能讲话
2不能回头
3后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面前后标准要以最前面的某个物品做参照比如白板离白板近则为前离白板远则为后
4当信息传到最前面伙伴手中时这位伙伴要要迅速举手示意并把信息交到白板附近的培训师手中计时会以举手那一刻为截止时间
5不能传递纸条和仍纸条
6项目的最终解释权和裁判权归培训师要解释清楚某些很有争议的方法和我们培训的整个中心相吻合算正确背离则算错误
7第一轮时间≤2分钟给出8分钟的讨论时间然后回来PK
第二轮:以前规则继续生效新的规则增加
8第一轮所有方法不能再使用
9不能传递和扔任何物品
10第二轮时间≤1分钟给出7分钟的讨论时间然后回来PK
第三轮:以上规则继续生效新的规则增加
11第一轮第二轮所有方法不能使用
f12第三轮时间≤40秒给出6分钟的讨论时间然后回来PK
第四轮:以上规则继续生效新的规则增加
13前三轮所有方法不可用14屁股不可以离开地面
15第四轮时间≤20秒
给出5分钟的讨论时间然后回来PK
盲人方阵
一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一
f个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
坐地起身
一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块r
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