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车削加工
某轴类零件的模型及二维图如图1所示,对其轮廓进行加工。
图1
一、创建车削加工几何体
1.进入车削加工环境
打开零件模型,选择“开始”“加工”命令或使用快捷键CtrlAltM进入加工
模块。系统弹出如图2所示的“加工环境”对话框,在“要创建的CAM设置”列表
框中选择“tur
i
g”模板,单击
按钮,完成加工环境的初始化。
图2
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f2、创建加工坐标系
在资源栏中显示“工序导航器”,将光标置于“工序导航器”空白部分右键单击
弹出级联菜单。级联菜单中有“程序顺序视图”、“机床视图”、“几何视图”、
“加工方法视图”等,如图3所示。在级联菜单中可以切换视图,单击“几何视图”
切换到几何视图。依次单击
前的“”符号,将WORKPIECE及
TURNING_WORKPIECE展开。如图4所示
图3
图4
双击“MCS_SPINDLE”结点,系统弹出如图5所示的“MCS主轴”对话框,选
择左端面的圆心以指定MCS,如图6所示。车床工作面指定ZMXM平面,则ZM轴
被定义为主轴中心,加工坐标原点被定义为编程零点。单击
按钮,完成设置。
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f图5
图6
3、定义工件
在“工序导航器几何”视图中双击“WORKPIECE”结点,弹出如图7所示的“工件”对话框,完成几何体的指定。其中,
图7
单击“指定部件”按钮,弹出“部件几何体”对话框,选择零件轴,如图8
所示。单击
按钮,完成设置。
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f图8
单击“指定毛坯”按钮,弹出“毛坯几何体”对话框,选择“包容圆柱体”
类型,轴方向选择“ZM”,按如图9所示设置参数,则可以指定一个长110mm,
直径102mm的圆柱体作为毛坯。单击
按钮,完成对零件轴毛坯的指定。
图9
4、创建部件边界在“工序导航器几何”视图中双击“TURNING_WORKPIECE”结点,弹出如图10所示的“车削工件”对话框。
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f图10
在“部件旋转轮廓”类型中选择“无”,单击“指定部件边界”的按钮,弹
出如图11所示的“部件边界”对话框,过滤类型默认为“曲线边界”。定义边界需要按照一定的方向依次选取工件横截面的边界线。显示轴的草图,顺时针依次选择草
图曲线。选择“自动”、“封闭”和“左”单选项,单击
按钮,完成车削加工
部件边界的定义。
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f图11
单击“指定部件边界”的“显示”按钮,显示部件边界,如图12所示
图12
单击“指定毛坯边界”的按钮,弹出“选择毛坯”的对话框,选择棒料,点的位置设置为“在主轴处”,长度为110mm,直径为102mm,如图13所示。单击
按钮,弹出的“点”对话框,输入如图14中所示的参数。6
f图13
图14
单击
按钮,返回“选择r
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