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C语言基础课程设计
贪吃蛇游戏系统
院系:计算机科学技术学院班级:组长:学号:指导教师:
2017年3月2日
f程序设计基础课程设计任务书
一、题目:贪吃蛇游戏系统
二、设计要求
(1)自己组成课程设计小组。(2)查阅相关资料,自学具体课题中涉及到的新知识。(3)采用结构化、模块化程序设计方法设计,功能要完善,界面美观。(4)所设计的系统应有菜单、动画。(5)按要求写出课程设计报告,并于设计结束后1周内提交。其主要内容包括:封皮、课程设计任务书,指导教师评语与成绩、目录、概述、软件需求分析、总体设计、详细设计、程序的调试与测试、总结、结束语、程序清单(带中文注释)、参考文献等。课程设计报告一律用A4纸打印,并严格按照课程设计指导书中规定的毕业设计报告的撰写规范进行排版装订。
三、课程设计工作量
由于是设计小组团结协作完成设计任务,一般每人的程序量在200行有效程序行以上,必须有创新(如自己编的简单动画和音乐),不得抄袭。
四、课程设计工作计划
2017年2月25前,指导教师讲课;2017年2月26日,设计小组进行总体方案设计和任务分工;2017年2月27日,每人完成自己承担的程序模块并通过独立编译;2017年2月28日3月1日,分模块集体解决核心问题;2017年3月2日,将各模块集成为一个完整的系统,并录入足够的数据进行调试运行,数据必须存储到磁盘文件中,以备验收;2017年3月2日,撰写课程设计报告。2017年3月3日,进行课程设计验收。
指导教师签章:
教研室主任签章
I
f程序设计基础课程设计指导教师评语与成绩
指导教师评语:
课程设计表现成绩:课程设计验收成绩:课程设计报告成绩:课程设计总成绩:
指导教师签章
2017年6月

II
f目录一概述1
11研究的背景及意义112课程设计的目的113课程设计的要求214课程设计的任务和涉及的知识点2
二.需求分析r
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