成类活动为主,将意义建构类活动融合进来,学生为解决问题而获取知识(意义建
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构),反过来,又应用知识来解决问题(能力生成),高层次思维能力与自主学习能力藉此过程而得到和谐统一的发展。设计方案自始至终让学生通过学习活动来掌握知识、技能培养各种思维能力。
杨开城(2005)在《以学习活动为中心的教学设计理论:教学设计理论新探索》一书中提到,“以学习活动为中心的教学设计理论将学习活动作为组成教学系统的基本单元,采用二维目标模型分析知识技能领域的目标,采用学生模型分析学习者特征,采用知识建模分析法分析学习内容,利用9种微观任务组合设计学习活动的任务,同时利用12要素学习动力设计模型以及知识网络图变形法来辅助设计学习活动。”
2网络课程学习活动设计策略与形式
网络课程其实不是传统课堂的电子搬家,传统课堂缺乏交互性和参与性,而网络课程能够利用网络技术来促进在线学习,使得学习是有趣的、交互的、有目的的以及有意义的。这种在线学习活动利用在线技术,如聊天室、讨论区、电子邮件等来促进学习者在与课程学习目标相关的练习中主动参与,就像在传统课堂运用一些活动和游戏一样,设计者和教师也会运用在线学习活动来完成一系列的教学目标,比如:将一个学习者介绍给另一个学习者,共享学习经验、小组学习的意义、增强学生的参与,或是鼓励学习者通过此课程发展建设性的网络关系。
21学习活动设计策略
通过对教学设计领域的相关已有研究成果进行提炼,发现其中适用于在线学习活动设计的策略主要有成果适应策略、接近真实策略、目标渐进策略、角色分解策略和进度控制策略\8\。
(1)成果适应策略。成果适应策略,是解决任务类型合理选择的直接方法;其目标在于选择适合预期成果的任务,其主要运用于个体知识及协作知识建构活动的任务选取。通过所设计的任务类型支持成果与学习活动预定成果间的关系对比,从而确定选择的任务类型。
(2)接近真实策略。接近真实策略,即所设计的任务和场景需无限接近学习者的“真实情境”。特别是结果复杂的活动的设计,要接近学习者的最基本需求,也就是实际需求。依据学习者的不同特性,设计合理的任务,以适应其学习要求,从而激发起学习动机。在对学习者特征分析的基础上,设计相应的符合其学习要求的“真实性”学习场景和学习任务。学习任务不仅可以用真实的生活情境,也可以模拟真实的任务环境,或者创造一个完成学习任务的机会即可r