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《面向对象程序设计》
课程设计报告
题目“走迷宫”游戏制作
专业计算机科学与技术
班级计算机科学与技术141

成绩
计算机学院
2016年5月28日
f计算机学院《面向对象程序设计》课程设计报告
目录
1、设计目的与要求1
11设计目的1
12设计要求113实现功能1
14界面设计1
2、开发平台和技术2
21Java语言222Gree
Foot3
23环境配置3
3、模块具体实现和主要动画触发3
4、总结4
5、参考文献4
6、附录5
f“走迷宫”游戏制作
1、设计目的与要求
11设计目的
1熟练掌握数据结构的基本算法提高算法设计与分析能力
2基本掌握面向对象设计基本思路和方法
3利用所学的基本知识和技能解决简单的程序设计问题
4提高学生的科技论文写作能力
12设计要求
1课程设计前必须根据课程设计题目认真准备实验源程序及调试时所需的数据
2要求采用简明、严格的问题描述设计求解算法
3数据结构选用得当程序结构合理
4程序简明易懂多运用输出提示程序运行正确
5对设计进行总结和讨论
13实现功能
1用户可以通过单击走迷宫小人图像开始默认模式的走迷宫游戏。当小人图像开始移动计时开始。
2当用户想重新开始游戏时可以点击窗口下方的【重新开始】按钮重新开始游戏。
3用户可以单击菜单栏“选择迷宫”菜单选择不同模式的迷宫游戏。
4用户还可以选择菜单栏“选择墙和路的图像JPGGIF”菜单从电脑中选取自己喜欢的图片作为墙和路的图像进行游戏。
14界面设计
1编制一个求解迷宫通路的图形界面演示程序。
f2设置一个可以任意设置障碍删除障碍的迷宫。并求出迷宫的一条通路
3根据用户界面提示可以使用事先设定的迷宫也可以使用自定义的迷宫。在着迷宫同路的过程中需将查找的过程演示出来并且在最后时需要标记出查找成功的一条路径。
2、开发平台和技术
21Java语言
java语言的流行除了因为它能够编制嵌入HTML文件中的Applet外还在于Java语言本身的面向对象、简单r
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