,或放置sprite的显示对象。e
abledBoolea
一个布尔值,指示影片剪辑是否处于活动状态。MovieClip
filtersArrayDisplayObject包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。focusRectObject指定此对象是否显示焦点矩形。framesLoadedi
t只读reado
ly从流式SWF文件加载的帧数。I
teractiveObjectMovieClip
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fFlashActio
Script30语言和组件参考(MovieClip)graphicsGraphics只读reado
ly指定属于此sprite的SpriteGraphics对象,在此sprite中可执行矢量绘画命令。heightNumber指示显示对象的高度,以像素为单位。hitAreaSprite指定一个sprite用作另一个sprite的点击区域。DisplayObjectSprite
loaderI
foLoaderI
fo只读reado
ly返回一个LoaderI
fo对象,其DisplayObject中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。maskDisplayObject调用显示对象被指定的mask对象遮罩。mouseChildre
Boolea
确定对象的子项是否支持鼠标。mouseE
abledBoolea
指定此对象是否接收鼠标消息。DisplayObjectDisplayObjectCo
tai
erI
teractiveObject
mouseXNumber只读reado
ly指示鼠标位置的x坐标,以像素DisplayObject为单位。mouseYNumber只读reado
ly指示鼠标位置的y坐标,以像素DisplayObject为单位。
ameStri
g指示DisplayObject的实例名称。
umChildre
i
t只读reado
ly返回此对象的子项数目。opaqueBackgrou
dObject指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。pare
tDisplayObjectCo
tai
er只读reado
ly指示包含此显示对象的DisplayObjectCo
tai
er对象。prototypeObject静态对类或函数对象的原型对象的引用。DisplayObjectDisplayObjectCo
tai
erDisplayObject
DisplayObject
Object
rootDisplayObject只读reado
ly对于加载的SWF文件中的显示DisplayObject对象,root属性是此SWF文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。rotatio
Number指示DisplayObject实例距其原始方向的旋转程度,DisplayObject以度为单位。
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fFlashActio
Script30语言和组件参考(MovieClip)rotatio
XNumber指示DisplayObject实例相对于3D父容器距离其原DisplayObject始方向的x轴旋转(以度为单位)。rotatio
YNumber指示DisplayObject实例相对于3D父容器距离其原DisplayObject始方向的y轴旋转(以度为单位)。rotatio
ZNumber指示DisplayObject实例相对于3D父容器距离其原DisplayObject始方向的z轴旋转(以度为单位)。scale9GridRecta
gle当前有效的缩放网格。scaleXNumber指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。DisplayObject
DisplayObject
scaleYNumber指示从对象注册点开始应用的对象的r