盾:生命值低于30时,立即获得一个吸收4501500(50法术加成)伤害的护盾并提升30移动速度,持续4秒,这个效果有90秒冷却时间。
唯一被动献祭:每秒对身边的敌军造成(100英雄等级4)点法术伤害
唯一被动复苏:脱离战斗后,每秒恢复2最大生命值
唯一被动寒铁:受到攻击会减少攻击者30攻击速度与15移动速度,持续3秒。
唯一被动血统:治疗效果10。血量低于50时,治疗效果加成会增加到30。
唯一被动迷雾:脱战3秒后获得一个吸收(200英雄等级120)点法术伤害的护盾唯一被动冰心:受到单次伤害超过当前生命值10触发寒冰攻击,对周围敌人造成(50英雄等级10)点法术伤害,并降低其30攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。唯一被动复生:死亡后2秒原地复活,并获得(2000英雄等级100)点生命值,这个效果有3分钟CD。唯一被动无畏:受到伤害获得1层增益,每层提供2移速和2伤害输出率,最高5层,持续3秒
唯一被动强击:使用技能后,5秒内的下一次普攻造成范围30减速(远程英雄使用时减速效果衰减为20)与(150英雄等级20)点物理伤害,这个效果有3秒的冷却时间唯一被动血怒:生命值低于30时获得血怒,增加80点物理攻击,并获得最大生命值30的护盾,持续8秒,这个效果有90秒CD。唯一被动荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的15以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
特性唯一被动:60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)唯一被动:减少15受到普通攻击的伤害。
唯一被动:60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)唯一被动:35韧性
f唯一被动:60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)唯一被动:60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)唯一被动:75法术穿透
唯一被动:60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)唯一被动神行:脱落战斗后增加60移动速度唯一被动:60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
特性(获得寒冰惩击效果)唯一被动强击:使用技能后,5秒内的下一次普通攻击附加30法术攻击的法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间唯一被动打野:增加30对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升30。唯一被动磨砺:击杀野怪增加自身8点法术攻击,最多叠加15层。
(获得寒冰惩击效果)唯一被动献祭:每秒对附近敌人造成60点法术伤害唯一被动打野:增加30对野怪的伤害,击杀野怪经验提升30。唯一被动磨砺:击杀野怪增加自身70点最大生命,最多叠加15层
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