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变量,即全局变量,当多个窗体共享全局变量越多时,窗体的独立性就越差。C头文件里的一些函数,一般不用到全局变量,否则在主程序里出乱子的情况很多,我们在模块化开发时,尽量使每个模块独立,强功能内聚,分工明确,调试程序也要方便得多。C:考此项的朋友估计不用我多讲,类的封装性就是一个很好的说明。
46面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。A模拟现实世界中不同事物之间的联系B强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考(46)答案C考点软件工程基础评析我们举个例,从各种语言的结构体类型出发,我们知道,结构体中可以定义很多变量,对每个变量执行相同的操作,挨个挨个写出,很麻烦。假设该结构体有如下变量:草鱼、田鱼、鲫鱼它们都在一口池塘里,现在执行:它们都上来传统的程序设计是:草鱼上来田鱼上来鲫鱼上来一条一条都写出,是不是很麻烦?改进一下,我们用个循环:
等于从1到10(假设共有10种鱼)第
种鱼上来还是很麻烦,现实中我们很易想到用
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