论。
1数字媒体艺术设
3
学习先锋艺术与服务的双重性,数字媒体艺术优秀作品的展示。
计的分类2数字媒体艺术和设计的广义分类3先锋艺术与服务
重点是数字媒体艺术作品难点是先锋艺术的理解
1先锋艺术有何特点?2先锋艺术有哪几种类型?3先锋艺术与服务的双重性?
的双重性
1数字媒体艺术美
绪论数字媒体艺术美学并进行网络
学习数字媒体艺术美学:照片的学2照片的合成
数字绘画作品调研。
4合成与拼贴艺术;数字时代的电与拼贴艺术3数数字时代的电作业:调研100幅网络数字绘画作
5影和动画艺术;新媒体和艺术大字时代的电影4动影和动画艺术品
众化。
画艺术5新媒体和
要求:根据内容和形式进行分类。
艺术大众化
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学习科学和艺术的真理性,左脑
和右脑的抽象和形象思维。科学、
艺术与数字媒体艺术,科学与艺术的同源性;数字信息化时代;数字媒体艺术的美学溯源;毕达
西方传统美术中的科学思维
哥拉斯和数学之美,达芬奇作品
介绍,比例和透视,解剖和光影。
重点是科学、艺术与数字媒体艺术难点是数字媒体艺术的美学溯源
作业:毕加索的绘画作品搜集要求:根据内容和形式进行分类。
学习早期计算机艺术发展历史;
重点是早期计1简述早期计算机艺术发展历史。
9重要科学家和艺术家的贡献;同数字媒体艺术简史算机艺术发展2简述科学家和艺术家的贡献。
期电脑科技的发展。
历史
学习数字电影发展的10年历史;
10
虚拟和现实艺术与技术;手机移
数字电影的早期传输与放映系统实验
重点是早期传输与放映的发展
1)数字电影早期发展。2)放映发展
动媒体终端的发展。
11学习数字媒体艺术与创意产业。12文化衍生品设计方案学习13数字媒体与信息化设计14数字媒体与信息化设计
15数字媒体与信息化设计16期末考查
创意产业的概念和分类;创意产业与当代CG插画;创意产业与传统视觉设计。
文化衍生品的发展
网络媒体和交互设计,科学可视化
1建筑景观动画与室
内装饰设计、数字媒体艺术与数字印花、服装设计
1数字影视和三维动
画设计、2数字动画行业的岗位介绍与行业概述
结合新媒体艺术提出相关文化衍生品设计
结合学生作品讲解方案
产品设计与包装设计、虚拟展演与数字博物馆
设计与数字媒体、信息化的结合
重点是数字影视与三维动画设计的原理
1)创意产业的概念和发展2)创意产业与传统视觉设计的关系1)文化衍生品方案的设计和完善。
数字媒体信息化与网络媒体的r