时间把这个项目发展成熟并且在有人跟风的苗头前发展加盟店。
创业期间不足的在于首次创业个人经验和历练不足诸多的预想是好的但现实开店初期还有很多的未曾预想到的事情就得根据实际情况作出正确的判断和决定不管遇到什么事情坚决不能有负面思想和举动要积极的面对和解决木已成舟在困难都得上凡事多方位考虑多方面咨询。
一、企业项目概要
投资安排
篇三密室逃脱策划书
密室逃脱大赛策划书
一活动背景
密室逃脱又叫TAKAgIsm一种密室逃脱类游戏一般需要玩游戏者在游戏中寻找线索一步一步地走出密室。真人密室逃脱打破了电脑游戏的局限和束缚原汁原味的展
f现了密室的精髓让玩家能过通过自己的双眼和双手经过逻辑思考和观察力不断的发现线索和提示最重要的是团队的合作能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性在紧张的场景氛围中真正的融入到故事背景中去。将其带入校园可以最大程度的锻炼同学们的观察能力逻辑思维能力抽象思维能力以及团队协作精神帮助大学生更好的成长。
二活动目的
1提高参赛者观察能力
2提高参赛者逻辑思维能力
3提高参赛者团队合作精神
4锻炼参赛者协调能力领导能力
5丰富同学们课余生活
三活动对象
大一年级新生不限学院
每两人一个小组以小组为单位参加比赛
四活动时间地点
时间待定
地点扬子津西区
五活动流程
一前期准备
1进行密室故事背景创作以及确定密室逃脱思路。
f2利用一个空房间两个或三个更佳布置密室包括各种道具提示。3联系宣传部新闻中心提前一周宣传此项活动必要时进班宣传。
4报名形式要多样化如将报名表下发各班摆台报名短信报名现场报名尽可能吸引更多同学参赛。
5对报名同学合理安排比赛。
6对裁判进行培训讲解比赛规则。
二具体内容
1两名队员带上眼罩被工作人员引导进入房间后工作人员撤离并锁上房门房间最好有遮光措施使光线昏暗甚至黑暗手电筒作为逃脱过程中的道具藏起来2工作人员在参赛者进入房间后开始计时。
3参赛者可以选择中途放弃发出示意后开门放人。
三评判规则
1完成比赛自行逃出者按时间长短决胜。
2未完成比赛者按破解程度积分在设置游戏时应设置关键计分点如找出手电筒或找出房间钥匙均可积分积分高者胜。
3积分相同者比较所用时间。
4不论时间多少完成比赛者始终优于未完成者。
六奖项设置
f一等奖一组二等奖两组三等奖三组
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