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列能满足要求,建议初学者尽量使用这两种阵列,可能一些proe老手喜欢用尺寸阵列。

填充阵列:在指定草绘区域内按照某种排列方式创建阵列。也是WildFire新引入的。通过指定一个草绘的阵列区域,Proe就会自动用原始特征根据所给的形状及参数来填满整个区域

参照阵列:用于创建依附与已有阵列特征上的阵列。

表阵列:通过选取一定数量的驱动尺寸,从而形成一个阵列表,由表格里的尺寸去驱动阵列里每个成员的尺寸。优点:尺寸更加灵活,适用于创建不规则形状的阵列;缺点:效率低。

曲线阵列:可将原始特征沿某条曲线进行阵列。该类型为WildFire30以后新增加的阵列类型。
所有类型的阵列都可以附加可变化的尺寸。
15其他在创建好的阵列特征上单击鼠标右键,弹出下图所示快捷菜单
f删除:删除原始特征和所有阵列实例删除阵列:删除所有阵列实例,保留原始特征要修改已经阵列好的特征,只能在原始特征上修改。
2、创建方向阵列
可用于创建线性阵列,方向阵列要求选择一些参照来确定阵列的方向,如果选取了平面或平曲面,阵列将垂直与参照延伸;如果选取的是线性曲线、边或轴,阵列将沿着参照延伸,也可以将阵列延伸方向反向180度。也可选择坐标系作为方向参照
f21创建一个方向的方向阵列1打开配套文件:dir_patter
_1stprt2右键单击“拉伸2”,选择“阵列”,启动阵列工具3在操控板中,将阵列类型改为“方向”4选择长方体左边实体边(右图红色部分)作为第一方向的方向参照(亦可选择其他参照)
f5)在操控板中输入第一个方向的成员数:4,如阵列方向不是预期效果可单击反向按钮,输入第一个方向阵列成员的间距:10,确定。
f最终效果如下图1
6)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑,将阵列拉伸数从4该为8(右图2),再生,效果如右图3所示
以下演示为该阵列增加一个可变尺寸
7)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,选择该拉伸特征的长度尺寸5,将尺寸添加到下图所示列表框,增量改为3,中键确定,最终结果如右下图所示,该阵列成员的拉伸高度在阵列方向上依次增加3。
f以下演示为该阵列增加两个可变尺寸
8)右键单击刚刚做出来的阵列特征,选择编辑定义,单击操控版左上角的尺寸按钮,单击方向1下面的列表框,此时该阵列导引特征的尺寸将显示在屏幕上,按住CTRL键选择该拉伸特征的定位尺寸30,将尺寸添加到下图所示列表框r
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