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K模式下预览。
这种状态下,当你去选颜色时,比如选纯红色,右边有个叹号,表示为警告打印时颜色超出色域。点击叹号就可以看到能在打印时显示出来的颜色。
LAB颜色模式是一个亮度分量的与两个颜色分量(绿到红,蓝到黄)通道。这一模式我们用的很少,这是理论上推算出来的颜色模式。LAB模式对应的是大自然的颜色库。2、图像分辨率
关于分辨率的误区:第一个,分辨率一定是越大越好么?第二个,分辨率的单位到底是什么?什么叫分辨率?
PS是一个位图的处理软件。位图是基于像素的(矢量是基于路径的)。像素是构成图像的最小单位。一个像素点需要用8位即一个字节来存储,8位有时候也写作256色。像素是正方形的,一个像素里只能有一种颜色。很多很多的像素构成图像的细节,细节到底细到什么程度,就取决于图像的分辨率。一般网上的图像分辨率是72像素英寸(ppipixelsperi
ch)。这个单位意味着在每平方英寸里有7272个像素(5184)。印刷时要给到300像素英寸。
举例:老板要你在网页上做一个相片,10公分10公分。新建的时候,颜色模式应该是RGB,尺寸是10公分10公分,分辨率是72像素英寸(ppi)。如果把这个换成印刷的宣传手册呢?怎么办?不能在图像大小那儿直接改变分辨率。
重定图像像素那儿的差值邻近,线性,立方,立方效果最好,邻近速度最快。一般对于灰色的位图(结构线条轮廓清晰),邻近方式好;颜色越复杂的,用立方好。
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所以原72PPI的图像改成300PPI之后不能拿去印刷。或者靠牺牲打印尺寸来获得清晰的图片。
新建要去印刷的图像时,颜色模式应该是RGB,分辨率是300像素英寸(ppi),尺寸是106公分106公分(印刷要在上下左右各留03的余份)。3、图层图层有点像一层层的透明的玻璃纸。要习惯性地建立图层。
李涛PS视频教程听课笔记二二、绘画与修饰工具(作用就是用于局部修饰)选择很重要,能达到区域保护,局部保护就可以了。1、修复工具(污点修复画笔工具、修复画笔工具、修补工具、红眼工具)主要用于修相片。2、画笔工具其核心概念是模式
背后模式只能在图层上进行,不过只能在有透明区域的图层上进行,因为是画在像素后,非透明图层会遮挡背后模式的绘画。
变暗模式就是拿前景色跟画面中的某一色做对比,所有比前景色亮的颜色都统统变成前景色,所有比前景色暗的颜色都不发生变化。其目的是变暗,是以前景色为基础。
具体做法:用吸管工具在画面中吸一种颜色(相对比较暗的r
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