目前效果如图:
本人研究LOWPOLY时间不长,到现在也就做过一个象样的东西。但想献自己一点微薄之力,写点东西,有不对的地方希望大家多包涵。尽管好多人说游戏公司对人物的要求比较高,但我们也不是说不能去尝试嘛这个模型是《FATE》上的SABER的女仆装,纯粹练习用,三视图是自己画的,不是很标准,不过可以把握比例
fff首先建立BOX了,大家应该都会,主要就是讲讲自己的思路了(有不妥之处请更正了)
f把左半边删除掉,加个symmitry工具。
选中边用co
ect工具可以加线。配合shift键移动就可以拉面出来了
f加线之后进行调点,大家可以在左试图和正视图里依靠参考图来调整。我只给出了透视的效果,大家一定要多切换到透视里来观察比例和效果,不要单纯依赖图纸。
f拉出头部和手臂,操作过程就是在重复的选边并拉出。注意透视的效果就可以了
f用i
set的工具就可以挤出胸部造型了:
faltx可以切换为半透明模式。把腿也弄出来吧
f这里需要这样处理是因为考虑到动画的原因,两根线保证腿在弯曲的时候膝盖不会变形。
f继续发
ff选中这一圈的边用co
ect命令加线
f肩膀也需要加线
ff肘关节和膝关节一样需要加条线
脚的制作过程要注意透视的造型因为不会单独做脚而是和鞋子一起做出来的所以需要多
考
虑
布
线
ffff该做手了吧选这些面进行extrude加线注意正反都要像图中那样布以便于拉出手指
fff基本上就是重复使用几个工具注意在调点过程中要多切换到透视图里找感觉差不多这样就可以了
接下来就是头部了算是重头戏了吧
f看起来有点外星人的感觉很吓人没事慢慢就好了
ff脸上的线用文字很难表达我画了一张小图大家可以参考基本上需要加线的地方我都用红色涂了
f嘴巴需要两条线来定型,到末端就可以处理成三角面了。其实这里一条线也是可以的,如果不考虑面数问题纯粹练习的画还是尽量做好一点
f再给一张正面的嘴巴:
f在最终调整的时候多用软选择工具:如图尽量能调整到红色线的那种感觉,因为从这个角度看会有这样一条曲线的:
f脖子这里可以选着一圈面复制出来然后调整比较快
f由于前面没有考虑清楚这里必须把胸部删掉了
fff肩膀只要选中面进行extrude就可以了然后调整一下中间要细点
f腿上的花边也比较容易做加一条线chamfer一下再选着面进行extrude当然最后还是要调整一下造型的
f这里和脖子一样的做法复制出一个圈
f然后可以拉伸出裙子
f再复制出一小段
fff这里我在制作中没有把过程记录下来望大家见谅不过不算太难应该都能拉出r