全球旧事资料 分类
Swi
g用户界面设计
作者:许斌
文章来源:清华大学计算机系清华同方股份有限公司
点击数:
74176更新时间:2004102
原文地址:httpwwwbcc
etArticlekfyyjavajc20041084html
7.1Swi
g简介
711简介第五讲中我们学习了AWT,AWT是Swi
g的基础。Swi
g的产生主要原因就是AWT不能满足图形化用户界面发展的需要。AWT设计的初衷是支持开发小应用程序的简单用户界面。例如AWT缺少剪贴板、打印支持、键盘导航等特性,而且原来的AWT甚至不包括弹出式菜单或滚动窗格等基本元素。此外AWT还存在着严重的缺陷,人们使AWT适应基于继承的、具有很大伸缩性的事件模型,基于同位体的体系结构也成为其致命的弱点。随着发展的需要,Swi
g出现了,Swi
g组件几乎都是轻量组件,与重量组件相比,没有本地的对等组件,不像重量组件要在它们自己的本地不透明窗体中绘制,轻量组件在它们的重量组件的窗口中绘制。这一讲我们讲一下基本的Swi
g组件使用方法和使用Swi
g组件创建用户界面的初步方法。Swi
g是由100纯Java实现的,Swi
g组件是用Java实现的轻量级(lightweight)组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。由于AWT组件通过与具体平台相关的对等类(Peer)实现,因此Swi
g比AWT组件具有更强的实用性。Swi
g在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。Swi
g采用了一种MVC的设计范式,即
好听全球资料 返回顶部