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基于VCNET的
贪吃蛇游戏的
目录
1实验目的………………………………………………………………2实验任务与要求………………………………………………………
21实验内容………………………………………………………………22实验要求………………………………………………………………23实验环境………………………………………………………………
3设计方案…………………………………………………………………
31程序功能………………………………………………………………32设计思想………………………………………………………………33设计总体流程图………………………………………………………34设计的具体实现………………………………………………………
4程序测试…………………………………………………………………
41测试内容与结果………………………………………………………
f42程序运行效果图………………………………………………………
5实验总结………………………………………………………………
参考文献……………………………………………………………………
附录……………………………………………………………………………
附录A:主要源程序………………………………………………………
附录B:软件使用说明书…………………………………………………
1实验目的:复习、巩固VCNET的基础知识,进一步加深对VCNET技术的理解和掌握;课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力
2实验任务与要求21实验内容
贪吃蛇游戏开发,首先它可以为大家提供一种当前比较流行的休闲小游戏。贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着很多人,它的制作方法对于很多同学而言都是很神秘的。所以我们希望通过这学期所学知识把它剖析开来,真真正正的了解它的本质和精髓。在这次学习中我们将从实践和实际的项目中提高自己的编程能力。因此决定选择这个题目作为VCNET的课程设计。
最后一部分就是游戏的模块划分,根据分析,贪吃蛇这个程序一共要
实现如下几个功能,包括游戏方面开始游戏、暂停游戏以及停止游戏,游
戏设置(蛇r
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