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3DMAX造型柱平面弯曲做法教程
大家好今天给各位分享的是3DMAX造型柱平面弯曲做法教程该教程简单易学且实用性也很强希望大家跟着认真学习。还是先来看看效果图
1创建平面
f2转多边形生成拓扑边方向
3选择边界删除
f4选择所有面右键按多边形形式插入然后删掉。框选这些不要的面删掉
5按住shift向上移动延伸出2层边。选择内部的边界记住外面的不要选再点环形
f6加选没选到的边
7右键连接
8弯曲修改器360度
f9转多边形全选所有点焊接
10给壳修改器
f11涡轮平滑修改器
f12FFD修改大型
再渲染一下就完成了。
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