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要,为数位板产业的发展提供了广阔空间。除了在家庭和事业双重压力下的中青年人逐步加人精神产品消费行列之外,老年人、青少年是也逐渐成为消费的主力军。
在电脑技术和数位板没有诞生普及的时候,我们所看到动画片的每一个镜头,都要经过绘制黑白稿、绘制连续动作、叠合人物与背景、上色、一张张拍摄;拍摄胶片、剪辑等大量密集和乏味的劳动产生,这里面还不包括在纸上作业时反复的擦涂,修改,上色之后错误。由于科技的进步,现在已经无需这么繁琐,
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只需要电脑动画软件加上数位板(绘图板),就可以直接在电脑上绘制或加工动画,如今数位板(绘图板)已经大量运用在商业动画动漫的制作中,甚至连“变型金刚”或“星球大战前传”等大片,其中很多恢弘壮大的场面和叹为观止的电影特技,不少镜头就是数位板(又称绘图板)精雕细琢的。可以说,数位板的出现让绘画作者们的成果迅速与电脑相结合,大大缩短了动画、特效电影、广告等产业的制作周期,让更多精品能够更快与大家见面,数位板实在功不可没。
报告目录第一部分产业环境透视第一章数位板行业发展综述第一节数位板行业定义及分类一、数位板行业的定义二、数位板行业的分类三、数位板产品的特点四、数位板行业在国民经济中的地位第二节数位板行业发展成熟度分析一、发展周期理论分析二、行业发展周期分析三、行业中外市场成熟度对比四、行业及其主要子行业成熟度分析
第二章数位板行业运行环境(PEST)分析第一节数位板行业政治法律环境分析一、行业管理体制分析二、行业主要法律法规三、行业相关发展规划第二节数位板行业经济环境分析一、国际宏观经济形势分析
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二、国内宏观经济形势分析三、产业宏观经济环境分析第三节数位板行业社会环境分析一、数位板产业社会环境二、社会环境对行业的影响三、数位板产业发展对社会发展的影响第四节数位板行业技术环境分析一、数位板技术分析二、数位板技术发展水平三、行业主要技术发展趋势
第三章数位板行业国内外发展概述第一节全球数位板行业发展概况一、全球数位板行业发展现状二、全球数位板行业发展特点三、全球数位板行业发展中存在的问题第二节主要国家和地区发展状况一、欧洲数位板行业发展现状二、美国数位板行业发展现状三、日韩数位板行业发展现状第三节中国数位板行业发展概况一、中国数位板行业发展现状二、中国数位板行业发展特点三、中国数位r
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