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义”提供了有利的方法论依据。
2博弈组成要素及期所带来的影响
21博弈由4个基本要素构成博弈人、信息、行动策略和利益支付,见图1:
博弈要素
博弈人
信息
图1
行动策略
利益支付
博弈要素
(1)博弈人Player即博弈的参与者,是指在博弈中选择行动以最大化自己效用的决策主体;信息是博弈人所掌握的有关博弈的知识,特别是有关其他博弈人对手的特征和行动的知识;(2)策略Strategy是指博弈人在给定信息条件下的行动规则,它告诉博弈人在什么时候采取什么行动;(3)支付Payoff是博弈人从博弈中获得的效用水平,它是所谓博弈人策略或行动的函数,是每个博弈人真正关心的东西。(4)信息I
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“信息”和“时序”是博弈论中最核心的两个概念。但博弈论中的“时序”也是一个信息概念而非日历上的时间概念只要每个参与人在选择自己的行动时不知道其他参与人的选择,我们就说他们是“同时行动”;只要某个参与人在选择自己的行动时知道其他参与人的选择,而其他参与人做选择时不知道他的选择,我们就说他是在其他参与人“之后”行动,而其他参与人是在他“之前”行动。这就是说,“信息”是博弈论中最最核心的概念,而“时序”只不过是“信息”概念的进一步延伸。正因为如此,博弈论在经济学中还有一个别名,叫做信息经济学。根据博弈中“信息”的特征,博弈可划分为完全信息博弈和不完全信息博弈。完全信息CompleteI
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是指每一个博弈人对
f所有其他博弈人的特征、策略空间及支付函数都有准确的知识;否则就是不完全信息I
completeI
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。信息在博弈论中的特征表现为信息集,即若干可能策略的组合以及博弈人对对方行动策略的判断。博弈论中的信息是博弈人对客观存在的事物、事件或过程的描述、判断。它的特点因人而异,因而是处于认识论层次上的信息。22综观近二三十年来,博弈论取得了重大进展,形成了科学的博弈论方法。博弈论的发展及其在研究上的巨大成就,可说是与其日益广泛的实际应用是分不开的。博弈论的主要应用领域涉及经济学、政治学、军事学、信息科学、工程控制论等众多领域,而且还与决策学、管理学、预测学、会计学、统计学、企业管理、社会心理学、伦理学等学科有着重要的联系。政府决策、企业经营、市场竞争、竞争情报、银行金融、信息经济、管理决策、个人决策等领域都已成为博弈论应用的重要领域,这些领域的活动都与信息活动息息相关,甚至已经渗透到科技发展和社会生活的方方面面。尤其明显的是r
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