第七章多媒体技术基础
本章重点:多媒体的概念,多媒体计算机的组成,多媒体作品的规划和设计的一般方法和步骤。1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念(1)媒体的含义媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。(2)多媒体及多媒体技术的概念多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。2.多媒体技术特征多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。3.多媒体技术的应用(1)生活中的多媒体MP3音乐、影视动画、数字电视等。(2)多媒体技术的现状音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。(3)多媒体技术的发展前景虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。4.多媒体计算机系统的组成(1)多媒体计算机的概念多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。(2)多媒体计算机配制标准多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。(3)常见多媒体硬件设备CDROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。(4)常用的多媒体软件工具多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Wi
dows系统附件中的“录音机”、Photoshop、Flash、3DSMAX、Premiere等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、Flash、Director、PowerPoi
t等。5.多媒体作品的规划和设计制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。(2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。3脚本编写6.多媒体数据压缩技术常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准、MPEG标准、P64标准。
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f【例1】家庭电脑既能听音乐,又能看VCD,这主要是利用了计算机的(A)人工智能技术(B)自动控制技术(C)多媒体技术(D)信息管理技术答案:(C)【例2】JPEG是一种数据编码和压缩的国际标准,该标准适合于(A)动态影像(B)静止图像(C)两种都可以(D)两种都不可以答案:r