再分类了_。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线而其他一些风格里嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大除非角色正在大喊大叫因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形有些具有阴影而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些_)。女性人物的鼻子趋于小巧着墨较少而男性的鼻子一般久长棱角分明。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变但仍都遵循
f上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当否则画的这张脸看起来就不自然了。多视角头部造型本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。
下一步在圆形正下方作个小标记一条短线不一个点。在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(ta
ge
t中学数学呀)并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨就是三角形弯角的地方的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
f现在脸的下部已经成型了让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间即圆周下面的区域,而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)
接着擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
本帖最近评分记录34视图先画一个大圆形就象正视图中那样的不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维空间的球体所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆r