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式其实是围棋及五子棋中的术语,意思是在特定的某个局部内,经过棋手长时间研究得出的一套双方都可接受而且相对固定的着法。大家都知道下围棋是很慢的,走一步往往要深思熟虑,但在一致认同走这个定式的情况下,双方几乎就是顺手落子,直至定式告一段落或者某一方在定式中下出变着。我们这里借用定式这个名词,使用大量实例来对扫雷过程中出现的一些特定局部形态进行讲解,由固定的数字组合来分析雷的分布情况。【两大基本定式】11定式
如图在出现连续的11序列时,左右各三个即要么六个都不是雷且四个
的状态是对称的。中各有一个雷且四个中没有雷。
中有一个雷,要么左右三个
f在直排上出现的11序列,假如已知某个假如已知某个实例集一不是雷,则另一个
是雷,则另一个
也是雷,且两个中有一颗雷。
都不是雷。
也不是雷,且两个
如图当确定雷实例集二
后,可判定
处也是雷。
如图当确定
不是雷后,可判定
处也不是雷。
21定式(或称12定式)
如图在直排上出现连续的21序列时,可判定实例集
为雷,
不是雷。
如图当出现21序列时,可判断2旁边的
是雷,1旁边的
不是雷。
以下所有定式均为在附加雷、靠边等条件下,由11定式和21定式演变而来。【靠边条件下的假设】靠边方向加一排空格。
f如图右方靠边,则右边的1旁边无任何方块,自然也不会有雷了,则在应用定式时在右边假设三个空方块,如下图:
【附加雷条件下的假设】某方块周围附加加
颗雷,则该方块的数字在做判断时减去
,并排除是雷的方块。
如图
旁边多加了一颗附加雷
,则在应用定式时减去1,并排除雷
,如下图:
【11定式的变形】边部11定式
如图在右方靠边的情况下,由靠边假设和11定式可知另一边挖坑定式
不是雷。
如图在直排上打开一个方格数字为1,而靠上的数字也是1,由11定式可知下方三个
不是雷。
f假如点开中间的边部211定式
后仍是1,由11定式可知,下方的三个
也不是雷。
如图在右方靠边的情况下,由边部11定式可知假如处不是雷,则只有左边一个
不是雷。,故和左边的是雷,右边的不是雷。
无法满足数字
夹雷22定式
在如图两个雷是雷。靠雷21定式
中间出现22序列时,由附加雷假设可知这其实是11定式,则两个
要么都是雷要么都不
在如图在雷
旁出现21序列时,由附加雷假设可知这其实是11定式,则两个
要么都是雷要么都不是雷。
【21定式的变形】121定式
f在如图在直排上出现121序列时,用21定式分析左边四排可知右边的是r
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