尼更是显露出试图掌握3D产业主导权的决心,在此次展会上推出的27种新电视产品中,有16种是3D电视。另外,能够拍摄3D内容的双镜头摄像机和照相机被评价为是体现出了索尼长于广电设备的新产品。当然,最受人关注的还是采用裸眼3D技术的产品运用了Braiva系列设计风格的
f索尼3D电视也许拥有CES2011上最耀眼的一块3D屏幕。分辨率达到了1920x1080。不过,LG电子对此不屑一顾,推出了“CINEMA3DTV”品牌进行了反击。LG称:“LG式的3D画面技术是大势所趋。”业内人士分析,在多产品同台竞技的背后,隐含的其实是不同技术路线间的竞争。技术路线之争所谓裸眼3D,主要是相对于现在需要佩戴3D眼镜的3D显示技术而言的。顾名思义裸眼3D技术不需要使用者再佩戴眼镜就能看到立体影像。依据在屏幕表面附加的光学装置不同,裸眼3D技术大致可以分为“ParallaxBarrier光屏障式技术”、“Le
ticularLe
s柱状透镜技术”、指向光源(Directio
alBacklight)技术“multilayerdisplay多层显示技术三大类。由于技术路线的差别,因此各个厂商的商品也都不尽相同。而从成本和价格角度看,大多数厂商表示,裸眼3D电视尺寸越大成本越高,而且成本是呈几何级数增长采用裸眼3D技术的显示器必须是工业显示器,制作工艺与普通的液晶显示器有很大区别。对此,家电专家陆刃波指出,电子产品的盈利期是在产品推出前期,而不是后期。期间一定是成本与市场规模不断博弈的过程。骚动的消费电子就在裸眼3D电视市场刚刚起步之时,其他消费电子厂商也将目光转移到了这一领域。3D照相机、3D摄像机、3D智能手机层出不穷,3D功能已经逐渐覆盖了整个消费电子领域。美国Sy
aptics公司一直都在致力于触控手机技术的研发,他们一直在寻找一种方式,一方面可以提高手机的可用性,同时减少用户对触控屏幕的依赖。这一点确实是个难题,因此,这家公司联合了德州仪器、TheAlloy、TAT、Immersio
几家制造商共同推出了一款拥有惊人的3D界面效果的,名为Fuse的概念手机。2010年上半年,夏普推出了不需要配合专用眼镜使用的3D液晶面板,这种面板可以安装在游戏机、智能手机、个人电脑、数字摄影机等设备上,这为3D移动终端的发展奠定了技术基础。2010年底,夏普在日本推出了首款裸眼智能手机SH003和SH03C,无需佩戴特殊眼镜便可直接观看三维图像,无论横屏、竖屏模式均可生成三维图像,并计划于今年春季登陆中国市场。当然,将这一技术应用到移动终端上的远不止于此:在CES2011上LG展示了一款可以在3D画面和2D画面间切换r