转动圆环(4)扭曲:可以使圆环变为螺纹状(5)分段:可以更改物体的圆度(6)边数:可以更改物体表面光滑度
二、扩展几何体
‘(创建)→‘(几何体)→‘
(扩展几何体)
包括:异面体、倒角长方体、油箱体、彷锤体、正多边形体、环形波(回转圈)、软管(即
水管物体)、环形结、倒角圆柱体、胶囊体、L形拉伸体、C形拉伸体、三棱柱
1、多面体
参数修改:
(1)系列:可以更改多面体样式
包括:四面体、立方八面体、十二面体二十面体、星形1、星形2
(2)系列参数:P、Q:设置物体复杂程度
2、倒角长方体
参数修改:创建方法:可选择建立正方体或长方体
倒(圆)角:可以平滑物体边缘
3、环形波
参数修改:
f(1)环形波大小设置框:高度:可以设置环形波物体的厚度(2)外环衰减:可以设置齿轮向外显示
主圈数:可以设置齿轮个数宽度涨幅:可以设置齿轮高度变动时间:可以设置环形波动画速度(3)外环衰减:可以设置齿轮向内显示
三、举例1、制作方凳(见范例文件:D3DMAX范例文件方凳max)
3DMAX第四讲
二维图形、选择物体、组使用、复制对象
一、创建二维图形
‘(创建)→‘(图形)→‘
(曲线)
包括:线、圆、圆弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆、圆环、星形、螺旋线
1、直线
参数修改
渲染参数栏:
‘允许渲染(在渲染中启用):线条渲染开关,在渲染图中显示线条
‘在视口中启用:选中,则在视窗中可以看到实际粗细
厚度:可以更改线条粗细
径向矩形:可选择线条的截面是圆形或矩形
(注:画直线有2种方法,画线时拖动鼠标和不拖动鼠标会不相同,示范)
2、矩形
参数修改:圆角:设置数值后可产生圆角矩形
3、文本
参数修改:大小:设置文字的字号
文本栏:可以输入文字
4、螺旋线
参数修改:
圈数:可以设置螺旋线的总圈数
偏移:可以设置螺旋线上下疏密程度;值为1-1
顺时针逆时针:可以设置螺旋线顺时针或逆时针旋转
二、选择物体的方法
1、使用
等工具,直接选择
2、框选:包括(矩形选框)、圆形选框、(多边形选框)、(套索选框)
(绘制选框)
3、按名字选物体(H)
‘(按名称选择按钮)→具体选择
所有:选择列表中所有物体,无:不选择任何物体,反选:反向选择物体
列表类型:按物体类型显示已建立的对象清单
4、按颜色选物体
编辑(菜单)→‘选择依据→颜色→在视窗中单击某物体,则选中所有与该物体颜
f色相同的物体5、窗口包含交叉选择开关(交叉):框选物体时,中要虚线边框与对r