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第四章
介质(媒体)访问控制子层
这是广播网的数据链路层上特有的一个子层,用于解决共享信道的分配问题。广播信道有时也称为多重访问信道(multiaccesscha
el)或随机访问信道(ra
domaccesscha
el),信道也称为介质或媒体(medium),使用信道发送数据称为介质(媒体)访问,所以决定信道分配的协议就称为介质(媒体)访问控制协议。由于大多数的局域网都使用多重访问信道作为通信的基础,而广域网大多采用点点线路(卫星网络除外),因此本章还将讨论局域网的相关技术。1信道分配策略静态分配:如FDM和同步TDM,这是一种固定分配信道的方式,适用于用户数少且数量固定、每个用户通信量较大的情况。由于每个节点被分配了固定的资源(频带,时隙),因而不会有冲突发生。动态分配:如异步TDM,这是一种按需分配信道的方式,适用于用户数多且数量可变、突发通信的情况。◆竞争方式:各个用户竞争使用信道,不需要取得发送权就可以发送数据,这种方式会产生冲突。◆无冲突方式:每个用户必须先获得发送权,然后才能发送数据,这种方式不会产生冲突,如预约或轮转方式。◆有限竞争方式:以上两种方式的折衷。2多重访问协议1ALOHA纯ALOHA任何用户有数据发送就可以发送,每个用户通过监听信道来判断是否发生了冲突,一旦发现有冲突则随机等待一段时间,然后再重新发送。假设:所有帧的长度都相同,且每个帧一产生出来后就立即发送。帧时(frametime):发送一个标准长度的帧所需的时间;N:每帧时内系统中产生的新帧数目,一般应有0N1;G:每帧时内系统中产生的需要发送的总帧数(包括新帧和重发帧),这就是系统负载;P0:发送的帧不产生冲突的概率;S:系统吞吐量(每帧时内系统能够成功传输的帧数)GP0;,S2G在纯ALOHA系统中,SGe,当G05时,S达到最大值,为0184。时分ALOHA将时间分成离散的时间片(slot),每个时间片用来传输一个帧,每个用户只能在一个时间片的开始传送帧,其它与纯ALOHA系统同。该系统要求全局时钟同步。与纯ALOHA系统相比,由于每个帧的易损时间区缩小了,冲突的概率减小了,所以系统吞吐量也相应提高了。SGeG,当G1时,S达到最大值,为0368。2载波侦听多重访问(CSMA)协议ALOHA系统吞吐量低的原因是,每个用户可以自由发送数据,而不管其他用户当前是否正在发送。要求每个用户在发送数据前先监听信道,仅当信道空闲时才允许发送数据,这
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样可以减少冲突的概率,从而提高r
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