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f图层,在新图层的第三帧加入需要的音效文件,这样当按下按钮时有相应音效出现。也可以把
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f“Over”和“Dow
”帧结合起来,当鼠标经过时出现文字、图片或动画内容等,而当按下鼠标时有相应的音效,比如动物叫声、解说词或音乐。
3用“单击”帧实现透明按钮实现不规则区域的交互制作透明按钮时,前三帧为空白关键帧,第四帧设置激活的区域,一般课件所需的激活区域为不规则区域,这个时侯我们可以先随便绘制一个hit区,然后拖动该按钮到场景的所需地方,并选中按钮然后鼠标右键选择“在当前位置编辑”,此时可以根据课件教学的实际需要绘制按钮的激活区域,绘制好了之后新增图层,制作透明按钮“指针经过”及“按下”帧的内容,这样的按钮在动画播放时,是透明的不影响课件视觉效果,而在鼠标指针经过或按下时,可获取教学相关的内容。
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f四、实验内容
1、小学识字或诗词教学中,制作透明按钮实现互动内容的显示。2、“刷刷乐”动画效果的制作。
五、实验报告要求
1、写出实验内容及步骤。2、总结特殊按钮实现互动教学的感受。
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f实验七按钮、声音和Actio
脚本语句的综合运用
一、实验目的
1、了解Flash中的两种声音类型(背景声音和事件声音)各自的特点及作用。2、掌握编辑声音的方法,以及如何在动画中运用声音。3、学会为按钮添加动作语句以控制声音。
二、实验前的准备工作
1、阅读并了解声音不同类型的特点和作用。2、熟悉声音的导入和编辑的方法。3、熟悉简单的按钮控制动作语句。
三、实验指导
创建按钮的实例,并编写脚本,用以控制声音影片的播放和停止。
四、实验内容
1、歌曲选播效果的制作。
2、音乐开关的制作。
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f五、实验报告要求
写出实验内容及步骤。
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f实验八Actio
Script的脚本语言
一、实验目的
1、掌握在时间轴、按钮和影片剪辑中添加动作的方法。2、熟知flash动作脚本语言中的界定符、点操作符、关键字等语法基础。3、熟练使用flash常用的函数。loadloadMovie()、getURL、startDrag()、stopDrag、fsComma
d
duplicateMovieClip等。
二、实验前的准备工作
认真学习以下内容:1、Actio
Script脚本语言语法基础2、常用Actio
Script函数3、影片剪r
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