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关于大学生网络生活状况调查报告
班级xxxx姓名xxx学号xxxxxxxx指导老师xxxx
【调查背景】随着网络技术的迅速发展,上网已成为大学生生活的重要内容。如何引导大学生合理上网,进行积极的网络交往,树立健康的上网理念,构建有益的网络环境,已经成为当前高校学生工作面临的重要课题。为更好地了解高校大学生网络使用状况,我在网上进行了针对大学生网络生活状况的问卷调查。
为了进行更科学的调查,在我院经济管理系随机调查了50名同学,回收调查表并进行了科学的统计和分析。
【调查小组】xxx、xxx、xxx、xxx【调查对象】xxxxxx学院经济管理系在校大学生【调查内容】主要调查在校大学生对网络的使用状况,以及网络对大学生活的一系列影响。【调查方式】调查问卷
【调查结果】一、上网时间关于从何时开始上网这个问题,各有45人是从高中阶段和高中之前开始上网,只
有5人是在大学期间开始上网的。可见大学生在上大学之前就已基本接触了网络。关于上网时间,一个小时以内的有5人,一个小时到三个小时的有12人,三个小
时到五个小时的有25人,五个小时以上的有8人。二、上网目的关于上网的主要目的大多数人是出于学习、聊天、娱乐和看新闻,还有部分的是出
于购物和出于无聊打发时间。Ⅰ)查询资料关于从网络上获取学习资料信息和网络新闻信息,有大多数人认为其原因是方便、
快捷和实时,只有少部分人认为来自网络的信息可靠;在被调查的人中对于网络信息获取量占信息总获取量的比例,有7人是在20一下,20到50的有25人,50到80的有14人,只有4人占到了80以上。从中可以得到大多数大学生的信息来源并没有局限在网络里。
Ⅱ)游戏娱乐关于网络娱乐方式大多数人是利用网络看电影和听音乐,一部分人是玩网络游戏和看网络小说等等,而关于利用网络进行娱乐的频率,在被调查的大学生中超过50的人是经常的甚至是频繁,不足50的人是偶尔,只有一人从不进行网络娱乐。在被调查的人当中有不到50的人玩过网游,而在没玩过网游的人当中大概有三分之一有玩网络游戏的意向,从中可看出网游在大学生中的吸引力虽不能用很强来形容,但是也具有足够的吸引力来扩张网游在大学生这个群体中的市场。而且大多数大学生觉得在网络游戏世界中可以实现在现实世界中无法比拟的自我价值感,从中可以畅所欲言。Ⅲ)网上购物在被调查的人当中有90的人有过网购经历,看来网购在大学生中已经相当普及,只有10的大学生没有在网上购物的经历。在有过网购经历的被r
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