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互动装置艺术的形态构成研究
200710021128
摘要:当今社会已进入数字信息时代,计算机给艺术带来了深刻的影响。历史又一次重现当年包豪斯的情形,一批数学家、物理学家、计算机专家、艺术家、设计师、建筑家、音乐家、心理学家和大众传播专家,又一次紧密合作,他们的研究领域跨越了艺术与科学的界限。而新媒体艺术中的互动装置艺术已日渐成为一种具有独立审美价值和时代特色的新的艺术形态,本文从互动装置艺术的技术层面、存在方式、表现形态等几个角度入手,分析互动装置艺术的形态构成,为互动装置艺术的发展做以铺垫。关键词:关键词:互动装置形态构成交互当今社会已进入数字信息社会,计算机已经给艺术带来了深刻的影响。200年前蒸汽机的发明,带动了人类社会机械化进程;100年前电的发明,带动了人类社会电气化进程;计算机网络技术的发明和应用的普及,使人类社会发生了巨大变革。开始了从工业社会向信息社会,从工业社会的物质文明向后工业社会的非物质文明转变。“未来关键科技将是人与电脑之间的互动能力”。从电脑视觉艺术、全息成像、数码音乐、人机界面设计、电子出版、数码娱乐游戏到虚拟设计与制造、网络社区设计,以及未来教育等各个领域。他们的共同目的就是,突破现有技术的限制,以创造性的发明与设计满足人类在信息社会的生活与工作需要。艺术及艺术设计将在信息社会中发挥其重要和特殊的作用。国内外现状:国内外现状:数字艺术最早出现在1968年伦敦的计算机美术作品巡回展览上,展览历经欧洲各国,最后在纽约闭幕,从此,计算机美术成为一门独立的艺术形式独立出来,开创了艺术设计领域的新的天地。20世纪90年代以后,随着计算机技术的不断发展,许多新媒体艺术作品以互动的艺术形式出现,新媒体艺术作品奖项也随之设立,与此同时,互联网艺术作品也有了进一步的发展,为今天的互动装置艺术的发展奠定了基础。新媒体艺术的发展与院校艺术及艺术机构的发展是紧密联系的,象德国卡撕鲁尔的ZKM(Ce
terforarta
dmedia)和科隆媒体艺术学院,奥地利的AECArtselectro
icace
ter及亚洲日本东京的ICCI
tercommu
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ter;美洲以美国麻省理工学院媒体实验室MITMediaLab为代表等等,它们为新媒体艺术的发展注入了活力。互动装置艺术在期间逐渐诞生并成型。中国的数字艺术在20世纪80年代开始,新媒体艺术始于90年代初期,随着计算机的更新迭代和可接受
f的价格的出现,越来越多的人开始了数字艺术的研究和创作,r
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