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组成比例最小的部分。最下面是组成比例最大的部分。3、可复用软件资源被分为以下几种:①可直接使用的构件。已有的,能够从第三方厂商获得或在以前的项目中已经开发过的软件。这些构件已经经过验证及确认且可以直接在当前的项目中。②具有完全经验的构件。已有的,与当前要开发的项目类似的项目建立的规约、设计、代码或测试数据,当前软件项目组的成员在这些构件所代表的应用领域中具有丰富的经验,因此,对于这类构件进行所需的修改其风险相对较小。③具有部分经验的构件。需要做实施上的修改。当前软件项目组的成员在这些构件所代表的应用领域中仅有有限的经验,因此,对于这类构件进行所需的修改会有相当程度的风险。④新构件。软件项目组为满足当前项目的特定需求而必须专门开发的软件。在采购构件的时候,应当以低成本、低风险为使用前提。4、估算的主要内容:规模估算、工作量估算、进度估算、成本估算5、估算的策略:自顶向下和自底向上①自顶向下的策略:是一种站在客户的角度看问题的策略。它总是以客户的要求为最高目标,这样一个策略就缺少了许多客观性,但是这样完成的估算比较容易被客户、甚至被项目经理接受。②自底向上的策略:是一种从技术、人性的角度出发看问题的策略。它的缺点就是项目工期和客户的要求不一致,而且由于其带来的不确定性,许多项目经理也不会采用这种方法。6、估算的方法:大致分为基于分解技术和基于经验模型两大类。基于分解技术方法包括功能点估算法、LOC估算法、MARKII等基于经验模型的方法包括IBM模型、普特南模型、COCOMO模型等。COCOMO模型代表了软件估算的一个综合经验模型。适用于三种类型的软件项目:1组织模式,较小的,简单的软件项目2半分离模式3嵌入模式。
fLOC估算法是一种从经验的角度来估算的方法总称。这类方法以代码LOC作为软件工作量的估算单位,在早期的系统开发中较为广泛使用。电子商务系统的可行性分析1、信息搜集方法:书面资料搜集、实地观察,又叫直接观察法、调查表、面谈、业务专题报告、网上调研。2、可行性研究的类型:操作可行性、技术可行性、经济可行性、社会环境可行性。3、可行性研究报告的结论:1可以立即开始进行。2需要推迟到某些条件例如:资金、人力、设备等落实之后才能开始进行。3需要对开发目标进行某些修改之后才能开始运行。4不能进行或不必进行例如因技术不成熟、经济上不合理等4、企业在选择电子商务系统时的原则:1技术方r
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