10帧了还是没泡沫怎么回事呢?呵呵,那是因为没给泡沫和海浪贴图呢,我们要在材质里调节。其实如果海浪没这么高,平静一点,这个效果倒挺像湖泊或者池塘的。好了我们来继续调节一下海水的材质。首先我们观察一下,海水高光是不是太强啊,还有反射有点怪。我们先把高光值调节成5和8,再把Skycolor的类型改为DreamscapeSky,反射DS的天空。再渲染一下。
再来一下,看看对比
f恩海水没那么亮了,感觉有深度了。下面我们把海面弄得更细腻,并且把泡沫弄出来。
fOK。再渲染,最终效果如下。我海在海上加了少少的雾气,使其看起来更有感觉!但没PS再加点DS的云吧,给点压抑的感觉呵呵
ffr