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青年”一样【答案】A【解析】A第一段表明游戏中玩家与青蛙基本都是独自做事情,并不符合选项中的“时时互动”,且最后一句“让很多人投入其中,原因在于这款游戏对现实生活的深刻隐喻引发了人们的强烈共鸣”B从第二段可看出,C从第二段“玩家只能凭借它从远方寄来的一张张照片去想象‘蛙儿子’过得怎样”可知。D从“这只娃的日常状态,也是背井离乡、独自于远方拼搏的‘空巢青年’的真实写照。”可知。2.下列对材料一中加点词语的解说,不.正.确.的一项是(2分)A.悄无声息:“悄”的意思是“没有声音”,读音为“qiǎo”B.炫目:意思是“光彩夺目”,也可写作“眩目”C.并无二致:意思是“没有多大区别”,近义词是“相差无几”D.寒暄:“暄”是“温暖”的意思,“寒暄”不可写成“寒喧”【答案】B【解析】炫目主要指光彩夺目(绚丽);耀人眼目。而眩目则有眼睛昏花看不清楚的含义。所以“炫目”不能写作“眩目”。3.请结合《论语里仁》中“父母在,不远游,游必有方”这句话,谈谈你对材料一中背井离乡、独自于远方拼搏的青年的看法。(5分)
f【答案】父母健在,儿女不应出远门,如果要出远门,必须有一定的去处。我认为材料一种背井离乡,独自于远方拼搏的青年虽在父母健在的时候“远游”了,但是做到了“游必有方”,是有自我理想、讲求孝道的青年。他们为了自己的理想目标独自外出奋斗,虽经历困难挫折,内心孤独,但是在与父母联系的时候,却把一切苦楚隐藏,向父母展现自己积极的一面,以让父母愉悦、安心。虽为了理想而“远游”,但依然关爱父母,是对自己的负责也是讲求孝道的体现。【解析】本题是与《论语》结合的相对开放型题目,首先要写出《论语》中这句话的含义,然后结合材料三中青年的具体行为提出自己的明确的看法,并分析其行为对观点进行论证即可。【评分标准】对《论语》句子理解正确,2分;观点阐释合理,3分。
材料二随着高科技的突飞猛进,电子游戏已进入千家万户,继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧、电影之后,成为人类历史上的第九艺术。根据最新发布的国际市场数据分析报告,2018年游戏软硬件产业收入将达1650亿至1700亿美元,并在2022年前达到2300亿至2350
f亿美元的规模。如果预测成真,五年后的游戏软硬件产业收入将超过现今全球150个国家的GDP。从最早的示波器乒兵游戏到后来的FC红白机、街机、PlayStatio
、PC机、智能手机,电子游戏虽然只发展了半个多世纪,却势如破竹,以r
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