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1顺便建一个模型,上面一个口子。
2创建发射器,类型为体积。
f3如图放置:
f4修改发射器参数。
f5修改粒子参数。
f6加颜色和透明属性,大小PP。
f7粒子材质如图:
f8加场丰富粒子的运动。
f9在表面上绘制一条曲线。
f10利用曲线创建粒子流的效果。
f11修改参数,渲染如图:
f12粒子的材质如图:
f13接着创建曲线,利用曲线发射粒子。
f14修改粒子参数,并加场。
f15粒子RGB值,具体的可以自己调。
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