07知识点通过置换材质实现真实的模型。通过置换材质实现真实的模型。环境节点材质和体积材质加强场景的气氛。环境节点材质和体积材质加强场景的气氛。重点:重点:Displaceme
t质量的调整质量的调整。Displaceme
t质量的调整。命令:命令:Displaceme
t置换Displaceme
t置换map的精细度Displaceme
tmap的精细度物体属性里I
itialsamplemap主体精度Extrasamplerate细节精度Texturethreshold有噪点时加很多细分面采样信息节点Samplei
fo采样信息节点ramp相连时相连时faci
gratio-和ramp相连时faci
gratio-Vcoord求得物体表面法线方向朝向摄像机角度的信息faci
gratio求得物体表面法线方向朝向摄像机角度的信息E
vBall环境球I
cli
atio
倾角Elievatio
仰角Elievatio
仰角space注视空间Eyespace注视空间Reflect反射Reflect反射e
vchrome环境克洛米球克洛米属性-克洛米属性-灯光宽度增益偏移灯光深度增益偏移天空属性-天空属性-天空颜色天顶颜色灯光颜色地面属性-地面属性-地面颜色地平线颜色栅格颜色栅格放置-栅格放置-栅格宽度增益偏移栅格深度增益偏移e
vcube环境盒i
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itesize无穷大e
vsky天空环境e
vSphere应用得最多的一种反射环境球,e
vSphere应用得最多的一种反射环境球,E
vfog环境雾Simplefog简单雾Physicalfog物理高级雾Volumefog体积雾i
putColorrampi
putlg
ore忽略渐变色密度模式:De
sitymode密度模式:世界坐标物体坐标Liiumi
ated照亮
fLightscatter灯光散射Dropoffshape衰减形状Edgedropoff边缘衰减
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