1、服务端的Socket(至少需要两个)722、客户端的Socket8Socket的构造函数与方法及相关的类831、Socket有三种构造函数的方法这里只讲一种:832、相关的类与Socket方法933、Csharp的异步Socket与同步Socket的主要区别:10331、Socket同步代码实现:11332、Socket异步代码实现:20Socket如何在广域网上通信?2841使用端口映射,什么是端口映射呢?2842端口映射常见问题总结31
f第一章发送邮件所需要学习的类
需要引用的命名空间:SystemNetMail
此命名空间包含了将电子邮件发送到简单邮件的传输协议(SMTP)服务器进行传送的类。
该命名空间中的类:
1MailMessage类:代表的是可以使用SmtpClie
t类发送的电子邮件主要用于设置发送电子邮件时,收件人,发件人及邮件内容的一些相关信息。2其中SmtpClie
t类允许应用程序使用简单邮件传输协议(SMTP)来发送电子邮件。3总结来说MailMessages是用来设置邮件内容,而SmtpClie
t是用来实行邮件传输协议(SMTP)的方式
MailMessage类的常用属性:通俗易懂理解
Alter
ateViewsAttachme
tsBccBodyBodyE
codi
gCCheadersIsBodyHtmPriorityReplyTo已过时Se
derSubjectSubjectE
codi
gToFrom正文的替代式附件集合电子邮件的附件集合密件抄送收件人的地址集合邮件正文邮件正文编码电子邮件的发送通知电子邮件的标题此邮件正文是否为HTML格式电子邮件的优先级邮件的回复地址电子邮件发件人地址电子邮件的主题电子邮件的主题编码电子邮件收件人的集合电子邮箱发件人地址
SmtpClie
t类常用的属性和方法
SmtpClie
t构造发送电子邮件,必须指定以下内容:1、用来发送电子邮件的SMTP主机服务器2、身份验证凭据(如果SMTP服务器要求)3、发件人的电子邮件地址4、收件人的电子邮件地址5、邮件内容属性Crede
tials验证发件人身份的凭r