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第二届就业与创业服务月活动之三维建模大赛活动方案第二届就业与创业服务月活动之三维建模大赛活动方案
一、大赛宗旨为全院同学提供一个充分展现自我、发挥才能的舞台,更好的了解自己、宣传自己,树立职业自信心,提高创新能力!二、大赛目的开展三维建模大赛,旨在通过三维模型制作的交流与评比,进一步激发和调动学生学习的积极性,展示本校学生的才华。并通过本次比赛发现和培养动漫人才,同时提高参赛人员的设计水平。三、大赛主题不限定主题,参赛选手可自由发挥,但主题必须是健康的,以下提供几个主题仅供参考:1动漫人物建模;2动漫动物建模;3动漫植物物建模;4动漫场景建模;5实物仿真建模。四、参赛作品形式三维模型作品,使用MAYA、3DMAX软件制作,提交各参赛作品的工程文件包及原文件。五、作品要求1选手提交作品时,需同时提交以下资料:1模型源文件;2模型渲染文件;3渲染图片:设定背景、材质、灯光后的渲染图片,可采用JPG、BMP或PNG、TIFF等四种格式,提交渲染图片的图像精度不小于300DPI,画面尺寸宽度不小于1600像素;渲染图片质量对作品设计类作品的评审有重要影响。2设计版面要求:最大不能超过A0大小尺寸,能够保证大幅面喷绘和印刷要求;3版面内容:包括作品名称、设计时间、设计表现图、200字左右的设计说明。4作品须知:所有参赛作品必须为原创作品,可借鉴但杜绝抄袭。五、参赛对象辽宁金融职业学院在校学生。六、指导教师杨帆、杨哲、马良作品上交时间:2010年5月14日前。七、工作流程1、比赛前期:宣传、报名、编辑培训顺序2、比赛中期:组织参赛者培训、准备大赛奖品与证书3、比赛后期:收集参赛作品、作品评选、颁奖、大赛总结八、奖项设置本次大赛设一等奖2名,二等奖3名,三等奖4名,由学院统一发给证书和奖品。九、其他本活动的解释权及未尽事宜的决定权归辽宁金融职业学院信息技术系。
2010年4月22日部门
信息技术系
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