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待人。这是当初做这部动画的出发点和思想源点,希望做一部动画来能引起别人的共鸣也是自己做动画的出发点,而做动画一直是自己的爱好和擅长所有由此引此了这部动画,公益广告一直可能被认识是认真严肃的事情,总是希望能通过幽默的情节,让人一笑之后能有所感想,这也是做动画的最基本思想。只是想通过这部小小的故事片希望能有所感悟不管是作者还是读者就已经足够了。
第一章
Flash公益广告概述
11Flash的发展历程
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全Flash网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些3d效果,Flash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)Flash有三重意义1FLASH英文本意为“闪光”2它是全球流行的电脑动画设计软件3它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了FutureSplash以后便将其改名为Flash2,到现在最新的
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f青岛酒店管理学院毕业论文
Flashcs3。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了ShockwaveFlash和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。Flash最早期的版本称为FutureSplashA
imator,当时FutureSplashA
imator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Dis
ey)。1996年11月,FutureSplashA
imator卖给了MM(Macromediacom),同时改名为Flash10。Macromedia公司在1997年6月推出了Flash20,1998年5月推出了Flash30。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave播放器。自Flash进入40版以后,原来所使用的Shockwave播放器便仅供Director使用。Flash40开始有了自己专用的播放器,称为“FlashPlayer”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:SWF(ShockwaveFlash)。2000年8月Macromedia推出了Flash50,它所支持的播放为FlashPlayer5。Flash50中的Actio
Script已有了长足的进步,并且开始了对XML和SmartClip(智能影片剪辑)的支持。Actio
Script的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语r
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