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目;2调试线程状态的转换过程:Loop命令:按F7生成实验31中创建的EOSKer
el项目,按F5调试然后输入命
令“loop”后按回车,结束调试。调试线程状态转换的过程:在kesysprocc文件的LoopThreadFu
ctio
函数中,
开始死循环的代码行(第787行)添加一个断点。按F5启动调试。待EOS启动完毕,在EOS控制台中输入命令“loop”后按回车。删除所有断点。打开psschedc文件,在与线程状态转换相关的函数中添加断点,按F5继续执行。线程由阻塞状态进入就绪状态:(1)在虚拟机窗口中按下一次空格键,EOS会在PspU
waitThread函数断点处中断。(2)在“调试”菜单中选择“快速监视”,在快速监视对话框的表达式编辑框中输入表达式“Thread”,然后点击“重新计算”按钮,即可查看线程控制块(TCB)中的
其中State域的值为3(Waiti
g),双向链表项StateListE
tr的Next和Prev指针的值都不为0,说明这个线程还处于阻塞状态,并在某个同步对象的等待队列中;StartAddr域的值为IopCo
soleDispatchThread,说明这个线程就是控制台派遣线程。
(3)关闭快速监视对话框,激活“调用堆栈”窗口。根据当前的调用堆栈,可以看到是由键盘中断服务程序(KdbIsr)进入的。在“调用堆栈”窗口中双击PspWakeThread函数对应的堆栈项。可以看到在此函数中连续调用了PspU
waitThread函数和PspReadyThread函数,从而使处于阻塞状态的控制台派遣线程进入就绪状态。
(5)在“调用堆栈”窗口中双击PspU
waitThread函数对应的堆栈项,按F10单步调试直到此函数的最后,然后再从快速监视对话框中观察“Thread”表达式的值。
此时State域的值为0(Zero),双向链表项StateListE
try的Next和Prev指针的值都为0,说明这个线程已经处于游离状态,并已不在任何线程状态的队列中。
(6)按F5继续执行,在PspReadyThread函数中的断点处中断。按F10单步调试直到此函数的最后,然后再从快速监视对话框中观察“Thread”表达式的值。
f此时State域的值为1(Ready),双向链表项StateListE
try的Next和Prev指针的值都不为0,说明这个线程已经处于就绪状态,并已经被放入优先级为24的就绪队列中。
线程由运行状态进入就绪状态(1)按F5继续执行,在PspSelectNextThread函数中的断点处中断。在快速监视对话框中查看“PspCurre
tThread”表达式的值。
其中State域的值为2(Ru
i
g),双向链表项StateListE
try的Next和Prev指针的值都为0,说明这个线程仍然处于运行状态,由于只能有一个处于运行状态的线程,所以这个线程不在任何线程状态的队列中;StartAddr域的值为Loor
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