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亡后不允许任何形式的交谈(包括比赛中“死亡”队友之间),否则一概视做作弊行为,取消比赛资格。3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。4.不可以使用任何脚本,比赛中选手不得暂停比赛。5.用人梯放置C4,判其局为负。
f6.比赛过程中不允许按m键自杀。注:其他不可预料情况由当场裁判全权负责处理。四、比赛server配置及客户端设置规则比赛server配置:mp_fadetoblack3(人物死亡后屏幕变黑)mp_timelimit0(每局时间不限制)mp_buytime03(买装备时间为18秒)mp_frie
dlyfire1(友军误伤打开)mp_frie
dly_gre
ade_damage1(手雷友军伤害打开)mp_rou
dtime3(每回合3分钟)mp_c4timer35c4(爆炸时间为35秒)mp_freezetime10(冻结时间10秒)mp_forcechasecam2(死后无追踪视角,尸体不消失)mp_tkpu
ish0(杀害友军惩罚关闭)mp_fraglimit0(无得分上限)mp_maxrou
ds12(每局12回合)
mp_hostagepe
alty0(杀害人质惩罚关闭)mp_autoteambala
ce0(自动调整双方人数差异关闭)mp_limitteams0(队伍平衡关闭)mp_autokick0(自动kick关闭)sv_aim0自动瞄准模式关闭)mp_chasecam0自动镜头关闭)mp_flashlight((1(战术手电打开)mp_footsteps1(脚步声打开)mp_falldamage1(高处落下杀伤打开)sv_maxrate10000sv_cheats0(作弊模式关闭)sv_allowdow
load0(自动下载关闭)sv_allowupload0(自动上传关闭)allow_spectators1(允许观察员角度)pausable1(用户可以暂停游戏)客户端设置规定:各参赛队队员CS
客户端必须使用以下配置:rate
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