《港倒计时》成功案例分析
1元素的嫁接,将电影情节人物,嫁接在了真实物体之上,比如老虎机/扑克牌/磁带/套娃等,选用这样的元素也是有原因的,片子本身是追忆青春,这些元素也是复古的元素,画面也是复古的。
2粤语和普通话的转化,母鸡=不知道,包宿=爆笑,戳门=初吻,画面选择表现的都是前面的母鸡包宿戳门,就很有趣,做港的前期应该就会收集一些这样的好笑段子作为素材。
f3文案是什么画面直接是什么,a如脑洞大开,就是把脑洞直接打开,用的好,嫁接的好b45度的忧伤,就是画个角,写上45度,然后用吐槽徐铮的光头;c走心的设计,就让心走起来了;d动作戏,就是抖脚的动作。
4流行素材的运用,
波普
波普
波普
浮世绘
工笔
f(因为那段时间很火的一篇文章,“如何制作长辈疯传的网络分销图”)
之前淘宝会用到的,美工辞职了,老板亏本大甩卖。
f5生活场景的重现,手机这个点的运用,a纠结情绪的字打很多,最后考虑对方感受,删了,拍个小马屁,卖个萌b电影中对待老婆的状况未接来电。
f6上面两张图都是,同一个插画师做的,左边的为《港》做的,右边是《怪物猎人OL》,两张图的重要区别是有没有人脸。
人脸,人脸容易吸引注意力,最容易吸引人的注意力:移动的事物、人脸(尤其正面)、食物、性、危险故事和噪音。
f上面两张图也是同一个插画师做的,左边的为优酷做的,右边是腾讯游戏做的,同样的很复杂的插画,腾讯游戏的会更加吸引人的。
7以上图片都是同一个插画师做的,有很好的绘画功底以及趣味完成能力。
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