单位:米秒,读做米每秒,符号为ms或msl。②常用单位:千米小时,读
做千米每小时,符号为kmh。③单位的换算关系:1ms36kmh。
5匀速直线运动和变速直线运动
①物体沿着直线做运动快慢不变的运动叫做匀速直线运动。对于匀速直线运动,虽然速度等于路程与
时间的比值,但速度的大小与路程和时间无关。
②变速直线运动可以用平均速度来粗略的地描述物体在某段路程或某段时间的运动快慢。
③平均速度的计算公式:vst,式中,t为总时间,s为路程。
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第二章声现象
一、声音的产生与传播
1、声音是由振动产生的;(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振
动发声,管制乐器靠里面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声,
等等);
2、声音的传播需要介质;固体、液体和气体都可以传播声音;一般情况下,声音在固体中
传得最快,气体中最慢;
3、真空不能传声,月球上(太空中)的宇航员只能通过无线电话(电磁波)交谈;
4、声音以波的形式传播;
5、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速,单位是ms;声速跟介质的种类和温度有关;
声速的计算公式是vst;声音在15℃的空气中的速度为340
ms;
6、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来
的声音叫回声,听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在01s以上(狭小房间声音变大是因为回声
加强原声;)
7、回声的利用:测量距离(车到山的距离,海的深度,冰川到船的距离);
8、人耳的构成:人耳主要由外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗及听觉神经组成;声音传到耳道中,
引起鼓膜振动,再经听小骨、听觉神经传给大脑,形成听觉;
9、骨传导:不借助鼓膜、靠
骨
传给听觉神经,再传给大脑形成听觉(贝多芬耳聋后听音
乐,我们说话时自己听见的自己的声音);骨传导的性能比空气传声的性能好;
二、声音的特性
1、音调:声音的高低叫音调,与发声体振动的频率有关,频率越高,音调越高(频率:
物体在每秒内振动的次数,表示物体振动的快慢,单位是赫兹)
2、响度:声音的强弱
叫响度;与发声体的振幅、距离声源的距离有关,物体振幅越
大,响度越大;听者距发声者越远响度越小
;
3、音色:声音的品质特征;与发声体的材料
和结构有关,不同的物体的音调、响度
尽管都可能相同,但音色却一定不同;(辨别是什么物体发的声靠音色)
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